
职业职业
德鲁伊
变形现在可以消除冰系法术造成的减速效果(寒冰箭,冰霜震击,冰锥术等等)。
野性冲锋 - 目标如果免疫无法移动效果的话,野性冲锋无法使其无法移动。打断效果依然会影响目标。
影遁(暗夜精灵种族天赋)- 在变形状态使用影遁会正确报告错误信息。
德鲁伊的变形按钮在被变羊的时候不再会显示不可用。
猎人
反击 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
摔绊 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
爆炸陷阱 - 修正了一个该陷阱对于高等级的目标伤害不正确降低的错误。另外,在对决中,这个陷阱不再可以杀死对方。
猎豹守护和豹群守护 - 非伤害性法术和技能不再会导致晕眩效果。另外,当切换猎豹守护和豹群守护的时候,你不再会收到“现在已经有一个更强大的法术处于激活状态”的错误信息。
野兽知识 - 当使用在敌方目标上的时候不再会将你标志为PvP或者导致卫兵对你进行攻击。
法师
寒冰箭 - 免疫减速效果的目标将不再会受到寒冰箭减速效果的影响。伤害依然会造成。
冰霜新星 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
冲击波 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
冰锥术 - 免疫减速效果的目标将不再会受到冰锥术减速效果的影响。伤害依然会造成。
侦测魔法 - 现在不会引起地精城镇卫兵的仇恨。
点燃 - 现在可以被任何驱散魔法驱散。
霜甲术/冰甲术 - 免疫减速效果的目标将不再会受到冰冻移动减速效果的影响。攻击速度依然会降低。
奥术增效 - 修正了这个天赋的第三等级没有正确地增加伤害(原本增加2%,现在正确地增加3%)。
圣骑士
自由祝福 - 可以用于消除寒冰箭,冰霜震击,冰锥术造成的减速效果。现在这个技能不会消除冰霜新星,断筋,摔拌,精神鞭笞,反击或者冲击波或者近距离和远程攻击所造成的伤害。
奉献 - 当施放的时候不会取消武器的冷却时间。
增强公正圣印 - 说明文字更新,说明更加清晰。
命令圣印 - 现在命令圣印造成的伤害会正确地在对方头顶和战斗记录中显示。
召唤战马 - 新的图标。
修正了当圣骑士使用神圣干涉的时候不总是死亡的错误。
牧师
精神鞭挞 - 现在对于免疫减速效果目标会造成伤害。
暗影形态 - 现在正确得改变为出了神圣技能之外所有技能都可以使用,而不是只能够使用暗影和戒律技能。说明更新。这些修正使原本无法实施的技能可以施展(制造交易物品,挖矿,召唤坐骑,使用炉石等等)。
救赎之魂 - 说明更加清晰。
虚弱之触 - 这个技能高等级施放在敌对目标上的时候不会被该技能的低等级版本替换。
潜行者
还击 - 如果目标免疫缴械的话将会因为还击而遭受伤害。
解除敌对阵营猎人的陷阱将不再会将盗贼标志为PvP状态。
鬼魅攻击 - 不再会在使用的时候对你本身造成伤害。
预谋 - 修正了当持续时间过去之后,连击点数不会消失的错误。另外增加了范围和持续时间。
用户界面正确显示伺机待发对于冷血的正确作用效果。
萨满祭司
冰霜震击 - 现在免疫减速效果的目标将不会受到冰霜震击减速效果的影响。伤害依然会造成。
复生不再会在被灵魂石绑定的萨满死亡之后出现选项。灵魂石将会被优先使用。
冰封武器 - 现在免疫减速效果的目标将不会受到冰封武器减速效果的影响。伤害依然会造成。
烈焰召唤 - 修正了伤害奖励对于不同图腾不会生效的错误。
没有标记PvP的萨满对标志PvP的目标施放链式法术将会正确地反弹到其他的PvP目标身上。
火焰新星图腾的说明文字修正来正确地说明该图腾造成的伤害。
术士
由于术士天赋的改变,术士所有天赋点数变为未分配状态,现在可以进行重新分配。
残废(末日守卫) - 现在免疫减速效果的目标将不会受到残废减速效果的影响。近战和远程攻击减速效果依然会影响这些目标。
恶魔皮肤/恶魔护甲 - 现在在所有时间都增加生命值回复速度,就和预想的一样。以前,只有在战斗状态之外的时候才会恢复生命。说明文字修正。
恶魔牺牲 - 虚空行者和地狱犬的牺牲效果改变。虚空行者现在将每4秒恢复你生命值总值的3%。地狱犬将会每4秒恢复你魔法值总值的2%。
恶魔牺牲现在可以正确地作用于被放逐的召唤生物身上。
召唤恐惧战马 - 新的图标。
黑暗契约 - 修正了当宠物没有足够可以被吸取的魔法值的时候,战斗记录中错误得报告吸取魔法值的错误。
相位变换(小鬼)- 当相位变换的时候,小鬼是无法点击选择的,但是对于所有的法术和攻击都是一个非法的目标,除非是自身施放的法术。
增强生命石 - 天赋所增加的效果应该在别的玩家使用生命石的时候也会有效。
召唤仪式 - 修正了有的时候术士可以从副本外召唤属于同一副本的队友的错误。
邪恶强化 - 不再需要恶魔耐力天赋。现在这是一个4级的天赋,它的前置条件改为新的恶魔掌握天赋。
魔石大师 - 被一个新的称为恶魔大师的天赋所替代。
新的天赋(恶魔):恶魔大师 - 只要召唤恶魔存在,就给予术士和召唤恶魔一个效果。根据召唤的不同恶魔有不同的效果。
末日仪式 - 现在可以显示冷却时间。
战士
由于战士天赋的改变,战士所有天赋点数变为未分配状态,现在可以进行重新分配。
断筋 - 现在会对免疫减速效果的目标造成伤害。减速效果提升。
增强断筋 - 设计改变。现在不再提升减速效果。3点天赋点数将给予战士5/10/15%几率使得目标无法移动5秒钟。
震耳嗓音 - 除了增加持续时间之外,这个天赋还将增加战斗怒吼和挫志怒吼的范围10/20/30/40/50%。
战斗怒吼 - 说明文字更新,说明产生效果的范围(单位码)。
挫志怒吼 - 说明文字更新,说明产生效果的范围(单位码)。
增强狂暴之怒 - 不再增加效果的持续时间。天赋将会在狂暴之怒激活之后增加5/10点怒气。
增强挫志怒吼 - 天赋增加的效果提升到8/16/24/32/40%
刺耳怒吼 - 天赋增强不再有前提需求(增强刺耳怒吼)。
死亡之愿 - 现在在被恐惧状态可以使用,使用之后取消现有恐惧效果。
残忍 - 设计改变。残忍现在是一个即时近战攻击,造成战士攻击强度30%的伤害。另外,下5次成功的近战攻击将可以帮助恢复生命值。
震荡猛击 - 不再需要增强复仇天赋就可以加强天赋。
盾牌戒律 - 被新的天赋盾牌猛击替换。
新的天赋:盾牌猛击 - 用你的盾牌猛击你的对手,造成伤害并且有50%的几率驱散目标身上的一种法术效果。另外产生中等的仇恨。需要首先加上震荡猛击天赋。- 英勇打击/破甲攻击/复仇/惩戒痛击 - 说明文字更新,增加对于这些技能造成仇恨量的说明。对于这些技能产生的仇恨量没有改变。