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楼主: JadeHebe
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电子竞技与网游的区别,请不要把网游于电子竞技混

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51#
发表于 2005-8-24 23:01:25 | 只看该作者
<p>楼上老爸是光明日报的???</p><p>han ~~~~~~~~~~~</p>
52#
 楼主| 发表于 2005-8-24 23:14:17 | 只看该作者
<!--quote-amyguan+2005-08-24 22:59--><div class='quotetop'>引用:(amyguan @ 2005-08-24 22:59)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->晕~~~~这谜面\r<br>我是说你可以独创一种报阿,是个想法,你考虑考虑~~<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br>我哪独创去???你给我钱啊!
<br>
<br>一个男人坐在一块石头上~打一成语,会么
53#
发表于 2005-8-24 23:16:40 | 只看该作者
<p>你不是说了,一石二鸟吗?</p><p>这成语啥意思?</p>
54#
 楼主| 发表于 2005-8-24 23:18:36 | 只看该作者
我*!!!那是两个男人坐在一个石头上!!
<br>
<br>I服了 U
55#
发表于 2005-8-24 23:23:06 | 只看该作者
不会,是什么?
56#
 楼主| 发表于 2005-8-24 23:30:46 | 只看该作者
以卵击石~
57#
发表于 2005-8-24 23:33:46 | 只看该作者
哦~明白你的意思了
<br>
<br>不过,还是支持~~真的
58#
 楼主| 发表于 2005-8-24 23:35:15 | 只看该作者
支持什么??
59#
发表于 2005-8-24 23:39:13 | 只看该作者
办个什么环球电子竞技报之类的。闹了半天,说什么都不知道啊
60#
 楼主| 发表于 2005-8-24 23:54:06 | 只看该作者
(ZT)《网游防沉迷系统标准》:三小时不下线将受罚\r<br>
<br>《网游防沉迷系统标准》:三小时不下线将受罚
<br>  
<br>  时间:2005年08月24日07:37   来源:京华时报   作者:宋合营
<br>
<br>
<br>   本报讯 (记者宋合营 熊海燕)昨天,新闻出版总署发布了国内首个《网游防沉迷系统标准》。《标准》规定,玩家连续游戏3小时后获取的经验值减半,5小时后经验值为零。新闻出版总署音像司副司长寇晓伟介绍,“网络游戏防沉迷系统”将于今年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在11款网络游戏上试运行。
<br>   《标准》要求网游厂商将玩家经验值涨幅与其在线时间长短相结合,连续在线时间过长将减少或禁止获赠经验值,使玩家无法依赖长时间“在线练级”获得游戏内个人能力的增长,从而有效控制玩家在线时间,改变其沉迷网络游戏的不良上网习惯。\r<br>   按照该《标准》的设计,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3到5小时属于“疲劳时间”,该标准建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,标准建议将经验值和落宝率降为0。
<br>   为防止玩家通过频繁上下线规避系统,《标准》中设计了所谓“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法,玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。\r<br>   此外,《标准》要求系统设计出“对游戏时间进行提示和警告”的组件。当玩家累计游戏时间达到3小时,游戏应作出提醒,并对继续进行游戏的玩家给予警告。随着游戏时间的不断增加,警告时间间隔也会缩短。\r<br>   寇晓伟透露,如果防沉迷系统在11款游戏上试运行正常,明年将在包括代理国外游戏服务的全国各个网游企业做强制性推广。
<br>   首批试运行防沉迷系统的11款游戏
<br>
<br>   (盛大)《传奇》《传奇世界》  
<br>  
<br>   (网易)《大话西游》《梦幻西游》
<br>   (九城)《魔兽世界》《奇迹》
<br>   (金山)《封神榜》《剑侠情缘》    
<br>   (新浪)《天堂2》
<br>   (光通)《传奇3》\r<br>   (搜狐)《刀剑》
<br>   ■相关新闻    网游厂商表示支持    本报讯 (记者宋合营 熊海燕)对新闻出版总署发布的《网游防沉迷系统标准》,盛大、网易、金山、九城、光通、新浪、搜狐等7家知名网游厂商表示理解和支持。发布会现场,他们签订了《网游防沉迷系统实施责任书》,并联合发表了防止玩家沉迷网络游戏的《北京宣言》。\r<br>
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