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楼主: 渤海边的树
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《魔兽世界》版本大全专题怀旧上线(魔兽世界)

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11#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:25:45 | 只看该作者
黑翼之巢开放
奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。正是在那里,在黑石山脉顶部最黑暗的地方,奈法利安酝酿着他的计划的最后阶段,他想要将拉格纳罗斯永远摧毁并且领导他的军队横扫整个艾泽拉斯。黑翼之巢是一个顶级40人团队地下城,在那里会有许多新的事件和诱人的奖励等待着无畏的冒险者进入这个神秘的殿堂。

暗月马戏团
在收集了全世界各种稀奇古怪的东西之后,希拉斯·暗月带领着暗月马戏团的成员在艾泽拉斯世界进行巡游,向各地的人们展示他们千奇百怪的东西。虽然他们大多数时候都在未知的地方,但是马戏团会经常在莫高雷和艾尔文森林停泊。当马戏团即将到来的时候,会有专门吆喝的人在奥格瑞玛和铁炉堡通知玩家。

军官
现在又有一种新的进入战场队列的方式。在一些城市中出现了军官!右键点击军官,就可以让你的角色看到和进入战场传送门之后一样的排队界面。两者的功能是完全一样的,当你的角色可以进入战场之后,你会被立即传送进入其中。格罗杜姆·钢须站在铁炉堡的战争大厅中,他是联盟奥特兰克山谷的军官,银翼哨兵的伊萨拉斯位于达纳苏斯,就在战士训练师的旁边,她可以将联盟的角色送入战歌峡谷。在奥格瑞玛荣誉谷中,布拉克古尔是部落的战歌峡谷的军官,卡尔塔·血喉则将会将送部落进入奥特兰克山谷为部落的荣耀而战。相应城市的卫兵将会指引你去找到这些NPC。
综合综合亡灵意志(亡灵种族天赋) - 持续免疫不良效果时间降低到5秒钟。

食尸(亡灵种族天赋)- 生命值重生量改变为10秒钟内恢复角色总生命值的35%。

石像形态(矮人种族天赋)- 现在可以用于取消自身中毒效果。

拳系武器和别的武器有一样的几率进行格挡。

在晕眩状态无法切换任何武器。

现在宠物在它们的主人骑马的时候进入被动/跟随模式。

NPC造成的晕眩效果现在和别的减速效果技能叠加。需要注意的是,减速的效果并不会叠加,但是减益效果图标依然会显示从而保证整个效果的持续时间。

现在由环境造成的伤害会取消潜行效果(比如说:在岩浆中游泳)。

现在一些生物的沉默法术被归类为沉默效果,这让比如坚定意志的天赋提供更高几率来抵抗这些效果。

吸取法力现在在战斗纪录中会正确显示获得的魔法值。

修正了在使用食尸附近没有尸体的错误提示。

修正了在坐骑上尝试攻击显示的错误提示。

复活法术现在将正确的检查施放距离,即使目标的灵魂已经释放。

法术反弹视觉效果和功能极大地增强。

回击效果现在和任何相关的远程型效果同步。

现在使用特殊技能如果被格挡之后,一些需要格挡之后才可以激活的技能将会被激活。

伤害护盾法术现在当你使用同时伤害你和你的敌人的法术的时候不再会对你造成伤害。

现在修正了当处于一个队伍中时,在有根基图腾的情况下使用通道技能所产生的图像异常。

修正了被解散然后重新召回的宠物身上霜寒刺骨的持续时间。

修正了当副手拳系武器破损之后,造成主手匕首无法使用的错误。

生命吸取法术当你是一个幽灵的时候不会再将生命值转化给你。
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12#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:26:09 | 只看该作者
PvPPvP
荣誉系统
现在在你的角色的荣誉界面会有一个进度条,这个进度条标志着你和下一个等级有多大的差距。
现在在荣誉系统出现“这个星期”块,这一块将会显示你在本星期中的PvP纪录。
现在会出现你现在的等级的进度条(侦察兵,下士等等)。这可以让你知道你是比前一个等级进步了还是退步了。
荣誉界面的“本阶段”块改为“今天”,这将会显示你当天的成绩而不是最近一段时间的成绩。
荣誉等级11级以及更高等级的玩家可以在世界防务频道说话。
在世界防务和当地防务频道中说话将在显示名字的同时显示你的军阶。
战场计分板上会显示这个战场开始至今的时间。

战歌峡谷
战歌峡谷在战场入口处的商人会根据你的友好度来出售新的物品奖励。只有当你达到尊敬之后才会开始出售。
本方携带旗帜的玩家将会在地图上显示。
战歌补给官和银翼补给官现在提供特别的徽章出售。和这两方势力达到崇拜的声望可以以5金币的价格购买这些徽章(不包括折扣)。玩家在完成可以重复完成的战歌峡谷任务之后获得阵营声望奖励。

奥特兰克山谷
在一轮战场结束之后,如果一方的防御塔还没有被摧毁的话,该方将会获得额外的荣誉奖励。剩余的防御塔越多则获得的额外奖励越多。
如果你获得胜利,并且保持你本方的队长没有死亡的话,你将获得额外的荣誉奖励。
一些奥特兰克商人出售的东西是获取后绑定。
防御塔守卫的重生时间(假设防御塔没有被摧毁)大大增加。
血怒者科尔拉克现在对于多种法术和技能效果免疫。
现在派出骑兵冲锋的最小荣誉要求为尊敬。
崇敬或更高声望的玩家现在在他们救出本方的空军指挥官之后可以召唤空中打击。
奥特兰克的守卫重生现在根据更加直观的机制进行。你可以查看官员补给商人那里来了解这些变化。
修正了一个联盟队伍无法通过摧毁防御塔获得荣誉的错误。
修正了部落在一轮战场结束之后占据矿井的时候无法获得额外的荣誉点数。
驱散法术无法使用在正在对决的玩家身上,除非施法者在这个决斗中。

在整个对决过程中你都将处于战斗状态。

你无法协助完全PvP状态的玩家除非你也处于完全PvP状态。

如果你打开PvP战斗记录,那么在你乘坐飞行工具的时候不会被清除。

当决斗的时候,如果对方处于PvP状态而猎人没有处于PvP状态,猎人的陷阱也会正常发挥作用。

在PvP中移除徽章不会将玩家标记处于战斗状态。
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13#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:26:38 | 只看该作者
职业职业
德鲁伊
变形现在可以消除冰系法术造成的减速效果(寒冰箭,冰霜震击,冰锥术等等)。
野性冲锋 - 目标如果免疫无法移动效果的话,野性冲锋无法使其无法移动。打断效果依然会影响目标。
影遁(暗夜精灵种族天赋)- 在变形状态使用影遁会正确报告错误信息。
德鲁伊的变形按钮在被变羊的时候不再会显示不可用。

猎人
反击 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
摔绊 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
爆炸陷阱 - 修正了一个该陷阱对于高等级的目标伤害不正确降低的错误。另外,在对决中,这个陷阱不再可以杀死对方。
猎豹守护和豹群守护 - 非伤害性法术和技能不再会导致晕眩效果。另外,当切换猎豹守护和豹群守护的时候,你不再会收到“现在已经有一个更强大的法术处于激活状态”的错误信息。
野兽知识 - 当使用在敌方目标上的时候不再会将你标志为PvP或者导致卫兵对你进行攻击。

法师
寒冰箭 - 免疫减速效果的目标将不再会受到寒冰箭减速效果的影响。伤害依然会造成。
冰霜新星 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
冲击波 - 现在会对免疫无法移动效果的目标造成伤害。
冰锥术 - 免疫减速效果的目标将不再会受到冰锥术减速效果的影响。伤害依然会造成。
侦测魔法 - 现在不会引起地精城镇卫兵的仇恨。
点燃 - 现在可以被任何驱散魔法驱散。
霜甲术/冰甲术 - 免疫减速效果的目标将不再会受到冰冻移动减速效果的影响。攻击速度依然会降低。
奥术增效 - 修正了这个天赋的第三等级没有正确地增加伤害(原本增加2%,现在正确地增加3%)。

圣骑士
自由祝福 - 可以用于消除寒冰箭,冰霜震击,冰锥术造成的减速效果。现在这个技能不会消除冰霜新星,断筋,摔拌,精神鞭笞,反击或者冲击波或者近距离和远程攻击所造成的伤害。
奉献 - 当施放的时候不会取消武器的冷却时间。
增强公正圣印 - 说明文字更新,说明更加清晰。
命令圣印 - 现在命令圣印造成的伤害会正确地在对方头顶和战斗记录中显示。
召唤战马 - 新的图标。
修正了当圣骑士使用神圣干涉的时候不总是死亡的错误。

牧师
精神鞭挞 - 现在对于免疫减速效果目标会造成伤害。
暗影形态 - 现在正确得改变为出了神圣技能之外所有技能都可以使用,而不是只能够使用暗影和戒律技能。说明更新。这些修正使原本无法实施的技能可以施展(制造交易物品,挖矿,召唤坐骑,使用炉石等等)。
救赎之魂 - 说明更加清晰。
虚弱之触 - 这个技能高等级施放在敌对目标上的时候不会被该技能的低等级版本替换。

潜行者
还击 - 如果目标免疫缴械的话将会因为还击而遭受伤害。
解除敌对阵营猎人的陷阱将不再会将盗贼标志为PvP状态。
鬼魅攻击 - 不再会在使用的时候对你本身造成伤害。
预谋 - 修正了当持续时间过去之后,连击点数不会消失的错误。另外增加了范围和持续时间。
用户界面正确显示伺机待发对于冷血的正确作用效果。

萨满祭司
冰霜震击 - 现在免疫减速效果的目标将不会受到冰霜震击减速效果的影响。伤害依然会造成。
复生不再会在被灵魂石绑定的萨满死亡之后出现选项。灵魂石将会被优先使用。
冰封武器 - 现在免疫减速效果的目标将不会受到冰封武器减速效果的影响。伤害依然会造成。
烈焰召唤 - 修正了伤害奖励对于不同图腾不会生效的错误。
没有标记PvP的萨满对标志PvP的目标施放链式法术将会正确地反弹到其他的PvP目标身上。
火焰新星图腾的说明文字修正来正确地说明该图腾造成的伤害。

术士
由于术士天赋的改变,术士所有天赋点数变为未分配状态,现在可以进行重新分配。
残废(末日守卫) - 现在免疫减速效果的目标将不会受到残废减速效果的影响。近战和远程攻击减速效果依然会影响这些目标。
恶魔皮肤/恶魔护甲 - 现在在所有时间都增加生命值回复速度,就和预想的一样。以前,只有在战斗状态之外的时候才会恢复生命。说明文字修正。
恶魔牺牲 - 虚空行者和地狱犬的牺牲效果改变。虚空行者现在将每4秒恢复你生命值总值的3%。地狱犬将会每4秒恢复你魔法值总值的2%。
恶魔牺牲现在可以正确地作用于被放逐的召唤生物身上。
召唤恐惧战马 - 新的图标。
黑暗契约 - 修正了当宠物没有足够可以被吸取的魔法值的时候,战斗记录中错误得报告吸取魔法值的错误。
相位变换(小鬼)- 当相位变换的时候,小鬼是无法点击选择的,但是对于所有的法术和攻击都是一个非法的目标,除非是自身施放的法术。
增强生命石 - 天赋所增加的效果应该在别的玩家使用生命石的时候也会有效。
召唤仪式 - 修正了有的时候术士可以从副本外召唤属于同一副本的队友的错误。
邪恶强化 - 不再需要恶魔耐力天赋。现在这是一个4级的天赋,它的前置条件改为新的恶魔掌握天赋。
魔石大师 - 被一个新的称为恶魔大师的天赋所替代。
新的天赋(恶魔):恶魔大师 - 只要召唤恶魔存在,就给予术士和召唤恶魔一个效果。根据召唤的不同恶魔有不同的效果。
末日仪式 - 现在可以显示冷却时间。

战士
由于战士天赋的改变,战士所有天赋点数变为未分配状态,现在可以进行重新分配。
断筋 - 现在会对免疫减速效果的目标造成伤害。减速效果提升。
增强断筋 - 设计改变。现在不再提升减速效果。3点天赋点数将给予战士5/10/15%几率使得目标无法移动5秒钟。
震耳嗓音 - 除了增加持续时间之外,这个天赋还将增加战斗怒吼和挫志怒吼的范围10/20/30/40/50%。
战斗怒吼 - 说明文字更新,说明产生效果的范围(单位码)。
挫志怒吼 - 说明文字更新,说明产生效果的范围(单位码)。
增强狂暴之怒 - 不再增加效果的持续时间。天赋将会在狂暴之怒激活之后增加5/10点怒气。
增强挫志怒吼 - 天赋增加的效果提升到8/16/24/32/40%
刺耳怒吼 - 天赋增强不再有前提需求(增强刺耳怒吼)。
死亡之愿 - 现在在被恐惧状态可以使用,使用之后取消现有恐惧效果。
残忍 - 设计改变。残忍现在是一个即时近战攻击,造成战士攻击强度30%的伤害。另外,下5次成功的近战攻击将可以帮助恢复生命值。
震荡猛击 - 不再需要增强复仇天赋就可以加强天赋。
盾牌戒律 - 被新的天赋盾牌猛击替换。
新的天赋:盾牌猛击 - 用你的盾牌猛击你的对手,造成伤害并且有50%的几率驱散目标身上的一种法术效果。另外产生中等的仇恨。需要首先加上震荡猛击天赋。- 英勇打击/破甲攻击/复仇/惩戒痛击 - 说明文字更新,增加对于这些技能造成仇恨量的说明。对于这些技能产生的仇恨量没有改变。
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14#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:26:51 | 只看该作者
物品物品
套装
恶魔之心,塞纳里奥,巨兽之王和大地之怒套装外形修改。恶魔之心软帽的名字改变,以更加符合其新形象。
大元帅和高阶督军PvP荣誉奖励数据增强,外形修改。
联盟链甲和部落的皮甲,链甲史诗级PvP荣誉奖励护甲套装外形修改。
勇士的震地者套装奖励现在更加清晰地说明所有震动系法术将会增加致命一击几率。
鬼雾的8件套装奖励将会正确地影响暗影法术效果。
血牙套装的增强佯攻效果说明将会详细叙述其增加的百分比效果。
当女性角色穿着驭兽者外套时会出现材质缺失,这个错误现在被修正。
现在完全破损的套装物品将不会提供套装奖励。
部落和联盟的军旗现在只有在PvP战场中使用,但是冷却时间降低到10分钟。

等级3的雷矛徽章现在产生正确的生命值恢复效果。

你现在同时只能够拥有一种超强药剂效果。(泰坦药水,精炼智慧药水,超级能量药水,多重抗性药水,化石药水)

佩戴黎明之印饰品拥有和佩戴银色黎明委任徽章同样的效果。

地精工兵炸药现在可以在移动中使用。

黑铁炸弹的说明文字和作用范围被修正。

圣契现在在拍卖所被归类到书籍一类。

退化射线效果改变:现在将目标移动速度降低到正常移动速度的80%并将降低目标法术和近战攻击力40。范围现在是20码。

雪盲软靴现在被归属为史诗级物品。

萨弗拉斯指环现在是独特的物品。

火焰卫士护肩现在拥有正确的图象效果。

森林蟑螂油现在可以出售。

觅血者十字弓射击动画修正。

烟鬼的打火器造成的伤害会在战斗纪录中正确地显示。

水藤的水下呼吸效果在变形之后依然有效。

变异鱼所造成的任何有意或有害的效果在登出之后依然保留。

雷暴套装的套装奖励加强。现在它会更加受到盗贼和德鲁伊的欢迎。

冬夜配方现在正确地显示+7法术效果而不是+5。

修正了联盟召回符文说明的一个拼写错误。

一些在奥特兰克山谷可以捡拾的物品一堆的数量改变。
专业专业瑟银兄弟会现在出售一些新的配方。另外,一些以前的配方要求的阵营声望要求改变。

在和木喉熊人声望达到尊敬之后增加了新的铁匠/皮革/缝纫/附魔配方。

在和银色黎明声望达到尊敬之后增加了新的铁匠/皮革/缝纫/附魔配方。另外在和银色黎明声望达到尊敬之后增加一种新的急救配方。

黑石深渊的罗克图斯·暗契现在在尊敬,崇敬和崇拜声望之后出售许多新的配方。这些配方包括附魔,裁缝,制革(所有三个分支),铁匠(护甲匠和武器匠(所有的三个分支))。
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15#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:27:04 | 只看该作者
任务任务现在有一个新的进入黑翼之巢的任务。狩猎愉快!

亡灵壁垒的暗影牧师范蒂丝现在正确的在任何交还“回到亡灵壁垒”的玩家身上加上增益效果。

修正了部落版本的“失而复得”的一个文字错误。

厄运之槌术士坐骑召唤仪式过程中小鬼不会再在召唤它们的传送门处卡住。

“收集龙蛋”任务在使用电动采集模块收集被冰住的龙蛋之后会使它们消失。

在“交易工具”任务中获取一套盗贼工具不会将你标记为PvP。
团队和地下城团队和地下城通灵学院的一些重生点取消。这使得在其中进行得5人作战更加愉快。

斯坦索姆的一些重生点取消。这使得在其中进行得5人作战更加愉快。另外,如果你在和拉姆斯登或者瑞文戴尔男爵作战时失败之后依然可以继续一次尝试。

斯坦索姆那些有陷阱的箱子可以被侦测陷阱所探测到并且可以被拆除。另外,减少了陷阱中怪物的数量。

斯坦索姆的许多生物获得了探测隐形/潜行。

熔火之心的物品掉落进行略为修改。

在熔火之心中死亡和释放的玩家现在地图上尸体的位置将位于黑石深渊洛索斯·天痕旁边的窗口。

相位变换的小鬼现在不再能够被玛格曼达的熔岩炸弹所击中。

玛格曼达的熔岩炸弹所造成的伤害以及被抵抗信息将出现在战斗纪录中。

修正了导致火焰之王的宝箱(玛格曼达的箱子),七贤之箱(黑石深渊七个矮人箱子)和戈多克贡品箱(厄运之槌)过快消失的错误。

玛格曼达的箱子中史诗级任务道具掉落几率增加到100%。

玛拉顿中堕落的自然力量会正确地进行追击。

厄运之槌的一些重生点修改并且略为增加了重生数量。

黑石塔中的稀有怪物水晶之牙的出现几率修正。
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16#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:27:19 | 只看该作者
世界环境世界环境
飞行路线
贫瘠之地陶拉祖营地 <=> 贫瘠之地十字路口
贫瘠之地陶拉祖营地 <=> 莫高雷雷霆崖
贫瘠之地陶拉祖营地 <=> 千针石林乱风岗
修正了一些从幽暗城去落锤镇过程中穿过安多哈尔遗迹时的问题。
修正了一些从铁炉堡去暴风城飞行路线的问题。
夜色镇 <=> 藏宝海湾飞行路线现在不再会飞过荆棘谷的古拉巴什竞技场,因此也不会将飞过的玩家标志为完全PvP状态。另外,狮鹫不再会穿过格罗姆高的地精飞艇。

墓地
菲拉斯,杜隆塔尔,莫高雷,达那苏斯,提瑞斯法林地(不包括亡灵堡垒的墓地),艾尔文森林和东瘟疫地现在使用全新的墓地系统。现在这个系统将会使你的灵魂出现在该地区最近的墓地。比如说,一个联盟角色如果在新的达那苏斯目的附近死亡,具体将在下面详述,塔的灵魂将出现在新的目的而不是出现在多兰纳尔的目的。起始区域的墓地仍然有自己的独有的影响范围。比如说,在丧钟镇外死亡的部落玩家将不会出现在丧钟镇的墓地中,他的灵魂将出现在最近的提瑞斯法林地的墓地。
在杜隆塔尔北部有一个新的只属于部落的墓地,就在奥格瑞玛的南边。除了为杜隆塔尔北部进行服务之外,在奥格瑞玛,传说大厅和怒焰裂谷中死亡的玩家将会使用这个新的墓地。
在杜隆塔尔死亡的联盟角色依然只会使用剃刀岭的墓地。
现在在达那苏斯东部增加一个新的只属于联盟的墓地。在达那苏斯死亡的联盟玩家将会使用这个墓地。在泰达希尔死亡的部落玩家依然只会使用多兰纳尔的墓地。
在铁炉堡外侧靠近山一侧增加一个新的只属于联盟的墓地。它只能被死亡在铁炉堡以及丹莫洛铁炉堡大门中的联盟角色所使用。在这个地区死亡的部落角色依然将会使用卡拉诺斯的墓地。
在幽暗城上方的洛丹伦废墟将会有一个新的只属于部落的墓地。它只能被死亡在幽暗城中的部落角色所使用。在这个地区死亡的联盟角色依然将会使用法奥之墓的墓地。
在艾尔文森林的东谷伐木场增加了一个新的中立墓地。闪金镇的墓地只属于联盟。在艾尔文森林,暴风城,监狱以及矿道地铁中死亡的部落玩家灵魂将会出现在东谷伐木场的墓地之中。
在西瘟疫之地的凯尔达隆岛上增加了一个墓地。这将为死亡在凯尔达隆和通灵学院的玩家服务。
在东瘟疫之地的黑木湖西北岸增加一个新的中立墓地。在蘑菇谷中死亡的玩家依然将会使用达隆郡的墓地,因为这个地方和新的墓地之间有重山相隔。另外,在斯坦索姆死亡的角色将会使用黑木湖的墓地。
在菲拉斯增加了一个墓地,就在厄运之槌的西南面。在厄运之槌中死亡的角色将会使用这个新的墓地。
暗月卡片将会从高级人形生物身上掉落。收集齐一套卡片把它们带到城镇中的暗月集市那里。

原本没有标注为平民的一些NPC现在有了正确的标识。

现在高精灵有自己独特的阵营 - “银月幸存者”。这个阵营和联盟结盟并且和部落处于交战状态。并不是所有的高精灵都属于这个阵营。

世界上的一些NPC现在和恰当的阵营相联系。

安戈洛尔环形山的双帆龙出现机率增加。

灼热峡谷的火焰元素更加容易找到。

守护在辛特兰门口的两头狮鹫终于决定不再对瞪着了,它们将会在入口附近游荡。

莱什纳·刺藤将会被移动到奥格瑞玛别的布衣穿着者汇集地。

暗滩祭司和暗滩执行者现在将被正确地标识为人形生物。

摩本特·费尔的等级略为降低来符合暮色森林玩家的等级。

艾萨拉的布琳娜·瓦兰达尔现在会出售更高等级的弓箭了。

莫沙彻营地的哈杜肯·迅蹄以及铁炉堡的丁尼塔·石衣现在能力提升;现在他们比以前难以击败多了。

一些浮空的草药,矿藏和箱子现在重新回到地面。

贫瘠之地变得更具生气。

生病的蹬羚现在看上去更加病怏怏的。

卡拉诺斯的加文·雷酒现在用通用语而不是矮人语来警告玩家。

塔纳利斯的废水生物可以正确地拼写自己的名字了。

迅捷绿色迅猛龙改名为迅捷橄榄色迅猛龙来进行更好地描述。

在卡利姆多大陆地图上增加了恶齿村的标识。

当你靠近恶齿村的时候,小地图上会出现箭头标识它的方向。

修正了死亡矿井基尔尼格说话中的语法错误。

修正了艾尔文森林管理员莱琳说话中的语法错误。
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17#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:27:32 | 只看该作者
用户界面用户界面团队用户界面现在大大增强。你可以打开团队用户界面,然后拉出某一特定职业的所有队友名到屏幕任何位置。你也可以拉出任何一组队伍的所有队员到屏幕上。所有这些队友的生命值,魔法值和限量的增益或减益法术都将会显示。并且你可以点击这些图标来选择对应的玩家。你可以右键点击这个职业或者团队的用户界面元素来进行修改,来改变用户界面的现实或者移除相应的用户界面元素。

如果你使用Tab键循环选择你的目标,然后手动选择任何一个不同的目标,此时再次使用Tab键可以返回到你刚刚最后用Tab键选择的目标。

动作条上的物品及时在它们被消耗掉之后依然存在在动作条上。

如果你在聊天状态shift+点击某件物品链接的话,那么这个物品链接将会复制到你的对话内容中。

信件姓名自动填充现在还会自动填充你公会好友的名字。

按ESC键将会取消远程武器的自动射击。

宠物用户界面现在在你在坐骑上的时候会变成灰色来表明你无法在此时控制你的宠物。

所有会导致非荣誉击杀的NPC将会在目标框周围出现白色的背景。

现在伤害抵抗和脆弱效果将会在战斗纪录中显示。

被完全格挡的战斗技能现在正确地在战斗纪录中显示。

击碎技能会在战斗纪录中显示更多的信息。

毒药和诅咒造成的伤害现在在施放者被杀死之后依然会在用户界面现实。

现在玩家如果在一个团队队伍中或者不是队长的情况下试图加入汇合石队列的话,他会收到一条错误信息。

TargetUnitsPet()已经过时并从脚本系统中移除。

在脚本系统中增加了UnitInRaid(),TargetLastTarget()和TargetNearestRaidMember() 。

GetPlayerMapPosition()只有对你,你的队伍和团队队伍有效。

修正了党重新进入世界之后聊天窗口位置不会恢复到正确位置的错误。

修正了当说话过多,NPC的聊天泡泡导致崩溃的错误。

修正了当列举某个人数很多的频道中的人名的时候崩溃的错误。

修正了当施法职业被脚踢之后有可能卡住的错误。
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18#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:28:11 | 只看该作者
封印数千年的巨魔帝国首都祖尔格拉布,这里埋藏有无数的权力珍宝,是巨魔文明千年财富之精华!更难能可贵的是,这里是《魔兽世界》中为数不多的户·外·副本!更是迄今为止艾泽拉斯世界中景色最为秀丽的地方!你甚至可以一边观景,一边在副本中纵马疾驰,令这一片方寸天地,显得格外宽广!

新战场阿拉希盆地!加入资源争夺的激烈战斗吧!
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19#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:28:39 | 只看该作者
祖尔格拉布
这座古老的巨魔城市位于荆棘谷的丛林之中,其中蕴涵了无数等待发掘的秘密。你是否已经准备好了去发掘这些秘密?祖尔格拉布是一个20人的高端副本,有120件新的稀有和史诗级装备等待你去发现。新的冒险正在等待你!

阿拉希盆地
加入联盟方的阿拉索联军或者被遗忘者的污染者,参加他们对于资源的争夺战,这就是最新的战场,阿拉希盆地!每方15人将会加入战斗,最先获得2000资源的一方将获得胜利,占据盆地中重要的据点来增加你方的资源并拖慢对方积累资源的速度。另外将会有新的基于相应阵营声望的奖励,赶快加入战斗吧!

荆棘谷钓鱼大赛
荆棘谷钓鱼大赛是在荆棘谷海岸举行的一个崭新的活动项目。在每周的固定时间,友好的地精将会出现在铁炉堡和奥格瑞玛,指引钓鱼者去参加这项大规模的赛事。比赛开始时,响亮的呐喊声将响彻荆棘谷,这时选手们就可以抛下钓钩开始比赛了!
综合综合怪物能同时承受的减益魔法效果从8个增加到16个。另外,游戏界面也会显示所有的16个减益效果。

现在切换武器的时候,盗贼有1秒的公共冷却时间,其他职业有1.5秒的冷却时间。

占据的单位(比如精神控制)在清除你的目标之后将会脱离战斗状态,用户界面在你占据的单位进入战斗状态之后会出现金色的边框显示。

一些原本无法被抵抗的眩晕技能现在按照原先设定可以被抵抗了。

吸收伤害的效果无法吸收因掉落、溺水或疲劳状态所造成的伤害。

现在范围效果法术的目标区域选定圈不会因为施法者移动而取消。

吸收和抵抗环境伤害现在会在战斗记录中显示。

非武力攻击的伤害类型将会在战斗记录中显示。

修正了你可以利用法术反弹在对决中杀死对方的错误。

光环和变形效果可以在你逃跑或者困惑时候被取消。

修正了猎人装死的时候你无法右键点击攻击他的错误。

你无法在被缴械的时候拿下你的武器。

视角做了一些调整。

减益法术和范围效果法术现在使用它们的实际施法等级而不是效果施法等级来计算周期性抵抗率。

降低攻击速度的效果和法术不再重叠。这一改动涉及的法术包括雷霆一击、霜甲术、末日守卫的残废、飓风、冰寒效果。

逃脱大师可以用于逃脱冰霜新星和冰冻陷阱。

伤害吸收在伤害爆裂效果发生之前进行。

对你的宠物施放法术以及召唤不会导致中立城镇的卫兵攻击你。

修正了当引导型法术使用法力的时候法力值回复的错误。

修正了怪物的眩晕技能被有些法术抵抗/驱散的错误(比如自由祝福)。

修正了当使用低等级的范围效果周期性伤害法术会被更加频繁地抵抗的错误(受到影响的法术包括暴风雪,奉献,爆炸陷阱,烈焰风暴,飓风,火焰之雨和乱射)

让玩家免疫物理攻击的效果不会让他们在使用急救的时候不受到“新近包扎”的影响。

死去的人物可以正常浏览他们的背包和菜单(如人物状态窗口,任务记录等等)。使用假死技能的猎人也可以如此做。

当一个可以提高属性的效果(如奥术智慧)在目标身上重新施放时,它将不再重置该目标的生命值或法力值上限,然后再提高它。

修正了一些持续性的伤害(如毒液)无法打断潜行状态的错误。


集合石
进行一系列调整,从而在使用集合石的时候会组成更好的队伍
当一名玩家拒绝队伍邀请或者邀请已经在队伍中的某人的时候你不会被踢出集合石的队列。
当队伍队长登出之后你将会被告知离开了集合石队列。
坦克和治疗者如果是第5个队伍成员的话,那么他们将被立即邀请进入队伍。
当队伍中的某一人断线之后,你将会被邀请加入队伍。
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20#
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:28:55 | 只看该作者
PvPPvP
战场
战场“节日”将会增加到战歌峡谷、奥特兰克山谷和阿拉希盆地。节日将会在周末举行,于星期四的午夜12点开始直星期二凌晨。在节日期间,相应战场的大师将会出现在各大主城,相应战场所获得的荣誉/声望奖励都会增加。
战歌峡谷中将会用系统信息取代通报者。
战歌峡谷的失败者将会获得“奉献绶带”,将它交回给碎矛队长或者哨兵艾蒂亚·轻歌将会赢得阵营声望奖励。
在战歌峡谷中使用进攻性伤害免疫法术不会导致旗帜掉落。
在战场中除非你选择拒绝,否则你将会被灵魂医者自动复活。
修正了灵魂可以穿过战歌峡谷初始时的门的错误。
奥特兰克山谷现在正确地在游戏结束之后给予你占领墓地所应该获得的荣誉。
玩家无法通过进入和离开军旗范围来增加生命值。
进入战场将会重置暂离计时。这样就防止了当你进入战场之后暂离计时时间到之后将你踢出战场的情况出现。
现在在战场副本中输入/who指令将只会显示你所在副本的玩家。
奉献和其它相似的法术无法被非PvP标志的玩家使用来伤害PvP标志的敌人。

每个族的“领袖”现在被增强,而且给予的荣誉减少。

玩家只有在购买的时候达到相应的荣誉等级才可以购买对应的物品。
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