|
11款游戏率先装上“紧箍咒”
<br>
<br>
<br>网易:《大话西游》、《梦幻西游》
<br>
<br>
<br>盛大:《传奇》、《传奇世界》
<br>
<br>
<br>九城:《魔兽世界》、《奇迹》
<br>
<br>
<br>金山:《剑网II》、《封神榜》
<br>
<br>
<br>光通:《传奇三》
<br>
<br>
<br>新浪:《天堂II》
<br>
<br>
<br>搜狐:《刀剑OL》
<br>
<br>
<br>《网络游戏防沉迷系统》开发标准出台,厦门游戏商家认为新标准有积极作用t
<br>
<br>
<br>本报讯(记者 游国华) 新闻出版总署昨日出台了全国首个《网络游戏防沉迷系统》开发标准(试行),该系统标准主要通过限制经验值来控制玩家游戏时间。
<br>
<br>
<br>该标准根据青少年的身心发育特点,确定累计在线3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过3小时就进入“疲劳”游戏时间,此时间段内,如玩家继续玩游戏,其经验值和虚拟物品收益将被减半;累计游戏时间超过5小时,进入“不健康”游戏时间,玩家收益降为零。在不同的时间段内,系统要对玩家发出有效的提示信息。如果使用者累计下线休息时间已满5小时,再上线时即可重新累计上线时间。
<br>
<br>
<br>厦门金科达是福建省内最大的游戏代理商,几乎代理了全国所有著名游戏公司的大型游戏。公司总经理助理郑慧殷说,他们还尚未得到相关游戏公司的通报,但业界前段时间已有耳闻。
<br>
<br>
<br>据郑小姐介绍,首批装上《网络游戏防沉迷系统》的11款游戏,他们基本都有代理。她认为,玩家的游戏时间会因此减少,游戏的销售量也会相应减少。但她认为,新标准的出台从长远来看,有积极作用。
<br>
<br>
<br>厦门前网科技是国内较早的游戏开发商,该公司项目经理刘财火说,如果每款游戏都必须强制使用防沉迷系统的话,那么,这对所有游戏公司都是公平的。
<br>
<br>
<br>小胡是厦门比较知名的玩家。他告诉记者,作为玩家,特别是职业玩家,肯定会因此而大受影响。最大的问题是游戏时间不好协调了。比如,一些上班族玩家周末希望尽情玩游戏,但今后只能掐着点玩了。
<br>
<br>
<br>据悉,《网络游戏防沉迷系统》将于今年9月30日开发完成,10月1日至20日在盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐等7家网络游戏公司内部测试。新闻出版署音像司副司长寇晓伟表示,如果测试结果顺利,该标准将于年底或明年初在所有类型的网络游戏上强制执行。 |
|