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职业(魔兽世界)

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发表于 2008-9-5 10:11:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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27#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:17:44 | 只看该作者
战士小提示
怒气
战士有一条红色的怒气槽。怒气槽对于战士的作用就像法力槽对于施法者一样。在战斗中,战士造成伤害或受到伤害都会产生怒气值。玩家还可以使用特殊技能产生怒气。随着战士的战斗,怒气会不断增加。一旦有了足够的怒气值,战士就可以使用各种需要怒气的技能。在非战斗状态下,战士的怒气会慢慢减少。切换姿态也会清空积累的怒气,所以战士们要提前考虑清楚,避免在战斗中切换姿态!

姿态
战士有许多姿态,不同的姿态在战斗有不同的技能。战士的动作条上方有特殊的姿态按钮可切换姿态。但请记住,在战斗中切换姿态会清空怒气值。所以一般请不要在战斗中转换姿态。不同的姿态适用于不同的情况。


战斗姿态主要在单练时使用,拥有各种的攻击方式和高伤害技能。

防御姿态的进攻性的技能不多,但有较多的防御技能,能提高战士的防御等级。它主要在充当队伍肉盾时使用。

狂暴姿态增加爆击几率。但在此姿态下战士受到的伤害会增加。此姿态在战士充当队伍第二肉盾的时候使用。



其他信息
战士的一些技能可以使一个或者多个敌人产生对其产生更多的仇恨。

动作条
每个姿态都有自己的动作条。玩家可以某种姿态的专用能力放到专用的槽上。这样动作条就能跟着姿态的切换而切换。

组合技能
使用盾击/隔挡,然后使用报复进行攻击。

训练
战士需要强化各种武器的技巧,以便于在不同种类的好武器出现时可以随时切换使用。请在包裹里放上尽可能多放一些类型的武器,经常交换使用来锻炼武器技能。

技巧


与治疗者(牧师,萨满祭司,德鲁伊)组队能够避免死亡。

挑选一到两种双手武器使用。

好好使用怒气值!与施法者作战时,要留一些怒气用于盾击或拳击以防止他们使用大威力的法术或治疗法术。英勇打击的另一个用途是可以造成一些额外的伤害,但如果怪物治愈了自己,就要重新来过了。
选择天赋前要先考虑清楚。
保护同伴。牧师和法师不应承受敌人的攻击。使用嘲弄技能把攻击集中到自己身上。


专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下技能可能更加适合战士:


采矿和锻造 - 战士可以锻造装备自用。
草药和炼金 - 战士可以制造治疗药剂和增益法术药剂。
急救 - 战士通常没有治疗技能,学习这项技能可以缩短坐地板的时间。
烹饪和钓鱼 - 战士可以捕捉并制作食物,以缩短战斗后坐地板的时间。
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26#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:17:31 | 只看该作者
战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度,复仇打击可以对敌人造成大量伤害,而战斗咆哮可以提高队友们的战斗能力。战士从来不惧怕寡不敌众,他具有优秀的一挑多能力;每次打击都能获得一定量的怒气值,继而施放出下一次攻击。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

战士可以作为防御型肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是为战斗而生的终极格斗机器。


想和战士们进行交流吗?
进入战士讨论区如何增强我的角色?
战士天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

能够装备所有的护甲和几乎所有的武器。 没有治疗技能,但除了德莱尼的种族技能外。
非常高的命中率。 远程伤害能力有限。
最强的近战系格斗技能。 对队友的增益技能有限。
凭借着不同的战斗姿态,可以在拉怪、肉盾和伤害输出方面都表现优秀。   
卓越的仇恨控制能力,可以嘲讽正在攻击其它队友的怪物。   
  
   




可选种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,德莱尼,兽人,牛头人,巨魔,亡灵

标准数值槽:生命值/怒气值

可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲,板甲 (需要学习),盾牌

可以使用的武器:所有武器 (魔杖除外)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值

人类 23 20 22 20 21 47 60
矮人 25 16 25 19 19 34 90
暗夜精灵 20 25 21 20 20 57 50
侏儒 18 23 21 24 20 53 50
德莱尼 24 17 21 21 22 36 50
兽人 26 17 24 17 23 36 80
牛头人 28 15 24 15 22 32 84
亡灵 22 18 23 18 25 43 70
巨魔 24 22 23 16 21 51 70
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25#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:17:20 | 只看该作者
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24#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:17:06 | 只看该作者
术士小提示
灵魂碎片
术士的某些法术和宠物需要灵魂碎片。对濒死的怪物使用吸取灵魂法术可以得到灵魂碎片。值得注意的是,对付没有经验的怪物不会产生灵魂碎片。所以术士不能到新手区屠杀死简单的怪物以赚取灵魂碎片。一个灵魂碎片在包裹里占据一格,因此玩家不能随身携带太多的碎片。但术士仍然需要在包裹里留一些以便召唤宠物。使用吸取灵魂时术士不能同时进行其他动作,如移动,攻击,释放另一个法术,否则法术会被打断。非静止状态下,使用吸取灵魂不会成功。玩家需要学习如何做好这一点,这很具有挑战性。


如果宠物是被解散而非死亡,则系统会退还一个灵魂碎片。

灵魂碎片不能叠放。这是出于平衡的考虑,以防止术士囤积大量的碎片。

如果灵魂碎片用完了,术士就必须在无法使用大部分宠物的情况下搜集碎片,这是个艰巨的任务。但召唤小鬼不需要使用灵魂碎片,所以术士可以在小鬼的帮助下搜集灵魂碎片,然后再换一个更强大的宠物。

在荣誉击杀中使用灵魂吸取和暗影灼烧可得到一个灵魂碎片。

选择飞行路线的术士可从宠物身上获得一个灵魂碎片。

在战场竞赛中,术士可从在战斗尾声死亡的宠物身上获得一个灵魂碎片。

进入竞技场的术士可从宠物身上获得一个灵魂碎片。


灵魂碎片袋
裁缝可以制作专门存放灵魂碎片的灵魂袋。最小的一种袋子有20个空格,配方可在加基森买到。大一点的袋子配方可以在通灵学院找到,更大一点的则可在熔火之心获得。主界面上的灵魂袋会显示内有多少灵魂碎片。只要袋子里还有空间,术士获得的灵魂碎片会自动放到袋子里。

宠物


控制宠物需要知识和技能。玩家要学会根据情况选择宠物。详情请参见宠物的使用。

宠物法术
恶魔法术可以以魔典的形式到各个恶魔训练师处购买。召唤相应的恶魔后阅读魔典可以让该恶魔学会此法术。


装备
术士应该选择增加智力、精神、及耐力的装备。要注意,对于吸取生命来说,增加法力值就意味着增加生命,因为这样可以更加频繁地偷取生命。

仇恨控制
术士玩家必须学会平衡角色和宠物的仇恨。术士要学会在受到怪物攻击时应如何撤退以便于宠物用嘲讽将怪物引开。玩家应该停止施放法术,并使用宠物的嘲讽技能。在使用技能之前,请先要了解清楚哪些技能够激怒怪物。

使用术士
在了解了术士的基本知识以后,还必须学会如何使用这个职业。在战斗开始阶段,术士应该使用持续伤害法术并让宠物攻击敌人。接下来可以使用其他法术或是吸取生命来恢复生命值。然后,如果需要灵魂碎片,则要在怪物死亡之前使用吸取灵魂。


对怪物使用几个持续伤害法术,然后再使用恐惧。等怪物逃跑时,用直接伤害法术进行攻击。

如果一次拉了太多怪物,就要使用恐惧。要注意,逃跑的怪物会招来同伴,所以要小心使用恐惧。

恶魔训练师会出售魔典,没有带宠物的玩家也可以购买。术士可以在空闲的时候召唤相应的宠物,然后右键点击魔典,让宠物学习新的法术。


坐骑
术士在40级和60级的时候,可以接到专用坐骑的任务。术士史诗级坐骑任务:与各大主城的恶魔训练师:库古尔、马尔萨•斯坦恩、斯巴克尔或寻尸者祖贝尔对话,开启任务。

专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能,但以下技能可能更加适合术士:


裁缝 - 术士可以制作布甲自用或出售。
钓鱼/烹饪/急救 - 治疗术士。
草药和炼金 - 术士可以制作很棒的药剂。
附魔 - 为自己的装备附魔或出售附魔。



玩家提供信息
  由 Nerevar 提供  
- 在PvP中,术士是坦克类职业的克星。术士与坦克职业战斗时,要在被对方近身前对他使用恐惧。然后再间歇性地使用持续伤害法术,这样既能够造成大量伤害,又不会打断恐惧。等恐惧效果结束时,你的对手也差不多空血了

- 在对付施法职业的时候,最好使用宠物,个人推荐使用地狱犬。首先,抢在对手进入施法范围前先让宠物去攻击他。等对方进入了施法范围,你的地狱犬已经削弱了他的生命。然后对他使用恐惧。等他跑开时,再使用直接伤害法术对其造成适量伤害,又可以避免恐惧被打断。此时你的对手的生命已经所剩无几了。此时再使用持续伤害法术啊宠物技能。持续伤害法术结束后,再用直接伤害法术把对手打死。
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23#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:16:50 | 只看该作者
术士精通于暗影、火焰和恶魔系的能量,是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

术士是一种需要更多操作技巧的职业。术士有宠物,很多种不同的法术,而且有些法术需要相应的药剂。这意味着,操纵术士的时候,你需要学习比其它一些简单职业更多一些的东西。术士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基尔罗格之眼、恐惧术和召唤宠物等等。一旦你弄清楚了这些,你会发现术士是一个非常有趣的职业。

术士既有强大的伤害法术(主要是持续性法术)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。


想和术士们进行交流吗?
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术士天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

拥有召唤和控制恶魔的能力。 许多法术和技能需要消耗灵魂碎片。
可以为小队成员制作恢复生命值的生命石。 只能穿布甲。
可以用召唤仪式来召唤别的玩家。 脆弱的近战能力。
可以召唤恶魔坐骑。   
能够使用吸取敌人生命来对自己进行治疗。   
  
   




挑战性:



控制灵魂碎片的收集和使用。


在你和你的宠物之间控制怪物的仇恨。


控制你的宠物和你自己的技能来确保高效率。



可选种族:人类,侏儒,兽人,亡灵,血精灵

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲

可以使用的武器:匕首,魔杖,剑 (需要学习),法杖 (需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

人类 20 20 21 22 23 45 53 140
侏儒 15 23 20 26 22 51 43 200
兽人 23 17 23 19 25 39 73 109
亡灵 19 18 22 20 27 41 63 110
血精灵 17 22 19 26 21 49 42 197
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22#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:16:41 | 只看该作者
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21#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:16:27 | 只看该作者
萨满祭司的小提示
技巧


萨满祭司在战斗之初就应该使用灼热图腾,然后使用一个直接伤害法术(如闪电箭)来拉怪。如果是法攻怪,则应该使用地震术以阻止怪物施法(或是治疗)。如果是单练的话,则应该使用闪电之盾,确认你的武器伤害的增益魔法已经激活,然后再投入战斗。有些时候,你应该施放石爪图腾这一法术,这会嘲讽怪兽使其离开,让你有机会治疗自己,或是逃离困境。可以用地缚图腾来防止怪物逃跑,或者可以尝试用震击法术或是直接伤害法术来干掉一个正在逃跑的怪兽。


萨满祭司有多种练法,从主防御和防御天赋的重装萨满祭司,到注重法力、法术专精的施法者等等。


适当选择天赋的话,萨满祭司也可以使用双持武器。主副手武器可以靠自身的武器增益魔法(如风怒)来提升威力。


其他信息


58级以上的萨满祭司可以到奥格瑞玛的萨格尼处接到一个特别任务,去找位于通灵学院深处的可怕的死亡骑士。德莱尼没有此任务。


专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能,但以下技能可能更加适合萨满祭司:


剥皮术和制皮 - 萨满祭司可以制作皮甲自用或出售。

附魔 - 萨满祭司可以为自己的装备附魔以提高自身能力。

草药和炼金 - 萨满祭司可以制造增益法术药剂或治疗药剂。
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20#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:16:12 | 只看该作者
图腾简介
萨满祭司最有特色的技能恐怕就是他们的图腾了。萨满祭司有四种图腾:空气,大地,火焰与水,只有完成特定的任务才能得到这些图腾。大地图腾是萨满祭司的第一个图腾。随着等级提升,玩家可以得到其余的图腾。每升一级,玩家都应该到各个训练师那里对话一下,看看是否有新图腾的任务可接。

游戏**有两种图腾:一种是放在行囊中的物品,另一种是法术效果。萨满祭司要想施放某种图腾法术,就必须在行囊中放好该元素的图腾。有些图腾会被敌人攻击甚至摧毁。所有的图腾都不受范围法术的影响。


图腾是固定的,不会跟着角色移动。萨满祭司和他的团队要想从中受益的话,必须靠近图腾。

图腾是灵魂绑定的,因此萨满祭司你不能把图腾给其他玩家。要想施放某一种图腾就必须在行囊中放好那种图腾。例如,如果你想施放一种灼热图腾,就必须在行囊中放一个火焰图腾。而图腾的好处在于可无限使用:只要得到一块图腾以后,就无需再购买材料了。


萨满祭司每次可以激活每种图腾中的一个。即一个萨满祭司每次最多可以施放四个图腾:一个空气图腾,一个大地图腾,一个火焰图腾和一个水之图腾。


后施放的图腾会覆盖前一个同类型的图腾。如果你施放了一种火焰图腾,然后又施放了另一种火焰图腾,后一个图腾会覆盖掉前一个。这一点很重要,玩家应该避免施放同种类的两个图腾,免得浪费法力。


一旦放到地上,图腾就会受到怪物和玩家的攻击。这点很重要,因为敌方萨满祭司也会施放图腾。如果你看到一个敌方萨满祭司施放图腾的时候,攻击并摧毁它吧。


图腾简介
下表并未列出游戏中所有的图腾。

空气图腾:

风之优雅图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的风之优雅图腾。这个图腾增加半径X码内的队员的敏捷Y点。根据图腾等级可持续1.25-1.5分钟。

自然抗性图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的自然抗性图腾,持续1分钟,增加Y码内队员的自然抗性Z点。

宁静之风图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的图腾,减少半径30码内的队员的威胁值20%。持续1.25分钟。

风怒图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的风怒图腾,为半径Y码内的队员的武器施加风怒魔法。每次击中目标则有20%的几率增加1次Y点攻击力的额外攻击。持续1.5分钟。

风墙图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的风墙图腾,保护半径Y码内的队员,削弱范围伤害Y点。持续1分钟。


火焰图腾:

火焰新星图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,若在X秒内未被摧毁,则对半径10码内的敌人造成Y点伤害。图腾的发动时间可随天赋提高而缩短。

熔岩图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,每2秒对半径8码内的敌人造成X点伤害,持续20秒。

灼热图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命的图腾,定时攻击半径20码内的敌人,造成Y-Z点火焰伤害,持续X秒。

抗寒图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,增加队员的冰霜抗性X点,持续1分钟。此图腾对冰霜系攻击的怪物十分有效。


水之图腾:

抗火图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,增加半径30码内的队员的火系抗性X点,持续1分钟。

治疗之泉图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,治疗附近的队员。

法力之泉图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,每2秒为半径20码内的队员恢复X点法力值。
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19#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:15:59 | 只看该作者
萨满是氏族与部落的精神领袖。萨满又是掌握元素的大师,他们可以利用法术和图腾在战斗中治疗或增强自己的队友,所释放出的元素能量也可以有力地打击敌人。萨满祭司可以装备中型的护甲,甚至可以在作战时同时挥舞两把武器。萨满是个混合型职业,在战斗中不但可以勇猛地冲锋在前,也可以在远程用闪电箭这样的元素能量攻击敌人,当然还拥有可以治疗队友的法术。

有句古老的谚语“样样都行,无一精通”是对萨满的最真实写照;他们是魔兽世界中唯一真正的“混血”职业。虽然他们的技能中没有任何方面出众,但他们在完成团队交给的大多数任务时都表现良好。需要辅助治疗吗?想找一个辅助肉盾吗?寻求一个伤害输出者吗?有一个缺口需要某人从整体上支持团队吗?萨满可以。他们还有许多有用的法术可以帮助任何团队。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!


想和萨满祭司们进行交流吗?
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萨满祭司天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

能够治疗自己和别的玩家。 绝大多数的图腾都很容易被摧毁。
可变型成幽灵狼,移动速度变快。 攻击和生存型技能对法力值的依赖度过高。
掌握地、气、火、水各种属性的图腾。 还没有持续性较长的团队Buff技能。
可在水上行走。   
瞬发的伤害性法术。   
  
   




挑战性:



如何成为一个好的治疗者。


学习如何正确使用图腾,学习所有的法术,以及学习如何在战斗中运用各种技能。



可选种族:德莱尼,兽人,巨魔,牛头人

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲、皮甲、盾牌、锁甲 (需要学习)

可以使用的武器:单手锤,法杖,拳套武器 (需要学习),单手斧 (需要学习),匕首 (需要学习),双手斧 (天赋),双手锤 (天赋)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

兽人 24 17 23 18 25 48 77 73
牛头人 25 18 23 16 24 44 81 71
巨魔 22 22 22 17 23 58 67 72
德莱尼 22 17 20 22 24 36 47 105
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18#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:15:52 | 只看该作者
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