政治学与国际关系论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1355|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

职业(魔兽世界)

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-9-5 10:11:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
收藏收藏 转播转播 分享分享 分享淘帖
2#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:11:20 | 只看该作者
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。

德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在豹形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成另外几种特殊的动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者。


想和德鲁伊们进行交流吗?
进入德鲁伊讨论区如何增强我的角色?
德鲁伊天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

可以变成多种超酷动物形态,并且获得一些独一无二的特有技能。 各种动物形态的作用与相应的职业比较起来,能力还是较弱一些。
在获得坐骑之前,可以优先体验快速旅行的快感。 只能穿着布衣或者皮衣装备。
可在战斗中治疗或复活目标。 在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术。
德鲁伊变形可以解除陷阱和变型术的效果。   
拥有所有职业中最强的增益法术。   
  
   




种族作用:
德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。
当德鲁伊在正常的人型形态时,他们是一个很好的治疗者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。
当德鲁伊在在熊形态时,会增加进攻力和防御力,出色的防御和皮糙肉厚的护甲使得他们成为可以媲美战士的“坦克”。
在猎豹形态时,德鲁伊变成一个伤害输出很高的攻击者。行动敏捷和潜行的能力使得他们更像是一名盗贼。
一个职业的三重作用使德鲁伊有多种不同的玩法并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性:



需要清楚地知道在何种情况下使用何种形态。


知道如何正确地发挥各种形态的作用。



可选种族:暗夜精灵,牛头人

标准数值槽:生命值/魔法值(德鲁伊/旅行/水生 形态),生命值/怒气值(熊形态),生命值/能量值(猎豹形态)

可以使用的装备:布甲,皮甲

可以使用的武器:法杖,锤(需要学习),匕首,拳套武器(需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

暗夜精灵 18 25 19 22 22 55 53 100
牛头人 26 15 22 17 24 35 78 67
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:11:50 | 只看该作者
德鲁伊 - 变型
变形
德鲁伊可以变成熊、猫、水生形态和旅行形态。这些变形的最大弊端是德鲁依在变形时不能使用魔法和物品。玩家需要学会恰当地使用这些变形技能。例如在战斗之后你可以转化为人形态来使用法术、治疗、释放增益法术,然后变回熊或者猫的形态进行战斗。玩家还要学会判断形势,选择最合适的形态进行战斗。德鲁伊在变形状态下会恢复魔法值。变形能够破除缠绕、陷阱及冰冻效果。所有形态都可免疫“变羊术”。变形为动物形态可解除“变羊”效果。变形还能够抵抗冰霜系法术(如冰霜箭、冰霜震击、冰锥术等)的减速效果。



德鲁伊在变成状态下可以采集草药和剥皮。


在熊、猫、巨熊、旅行形态或者水生形态下,德鲁伊被视为一只野兽。


德鲁依可在恐惧状态下变回施法者。



德鲁依形态
此形态是猫形态出现之前最适合单人作战的形态。当玩家在队伍中担当一个治疗者的角色时,需要保持在这个形态以便随时进行治疗。

熊形态
在熊形态下的德鲁依作用类似于战士。玩家可以参考战士介绍页面以了解如何用好战士。玩家在熊形态下将增加护甲值,生命值,并可使用各种各样的熊的技能。当玩家在队伍中担当肉盾的时候,熊形态是非常有用的。熊拥有包括嘲讽和晕眩等多个实用技能。这些技能只有在熊形态下才能够使用。

降低护甲值的效果将按比例减少德鲁依的全部护甲值。而激怒状态只减少75%的基础护甲值。


横扫 – 横扫周围X个敌人。

低吼 - 增加少量对目标的仇恨度。这个嘲讽技能能让怪物攻击使用者而不是较弱的施法者队友。低吼对免疫物理攻击的目标同样有效。

挫志咆哮 - 德鲁伊通过挫志咆哮来降低周围敌人的攻击力X点。

槌击 - 增加德鲁伊的下一次攻击X点。如果槌击失败,所消耗怒气值将减少。

激怒 - 在X秒钟内产生X点怒气。但是减少护甲X%。在此效果持续时间内,德鲁伊被认为处于战斗状态。

猛击 - 猛击目标,将其击晕X秒钟。这个技能对于法师很有效。如果猛击失败,所消耗怒气值将减少。

挑战咆哮 - 嘲讽周围所有的敌人,持续时间X秒。挑战咆哮对免疫物理攻击的目标同样有效。

狂暴回复 – 每秒将X点怒气值转化为生命值,持续Y秒。每点怒气值将转化为Z点生命值。


水生形态
变形为水生形态可以增加游泳速度并且拥有水下呼吸能力。水生形态看上去像一只愤怒的海狮。这种形态在探索水下世界的时候非常实用。在习得旅行形态前,德鲁依使用水生形态走水路要比走陆路快得多。技巧:当玩家在水底作战而氧气快要用完的时候,德鲁依可以变形为水生形态以补充呼吸,然后再变回来。玩家可以在水生状态下进行战斗,但是不能使用任何技能或者任何法术。

水生形态的法力消耗将随等级变化。

猎豹形态
玩家在猎豹形态下可增加攻击速率,并将获得各种各样的猎豹技能。德鲁依在猎豹形态下更像一名盗贼。玩家可以参考盗贼基本指导页面以了解如何用好盗贼。猎豹形态下的许多技能和盗贼的技能很相似。猎豹形态在单人和组队作战的时候都很有用。盗贼玩家应该会了解这个形态是多么实用。从室内走到室外时,豹之迅捷的加速效果将恢复。


潜行 - 允许德鲁伊进行潜行,但将其移动速度降低到普通速度的X%。如果使用技能失败则不会取消潜行状态。

爪击 - 爪击敌人,造成X点额外伤害。增加一个连击点数。如果爪击失败,所消耗能量值将减少。

割裂 - 终结技之一,持续造成伤害。连击点数越多造成伤害越大。

撕碎 - 撕碎敌人,对敌人造成225%的伤害并附加X点伤害。必须在目标背后使用。增加一点连击点数。无需在潜行模式下使用此技能。如果撕碎失败,所消耗能量值将减少。

猛虎之怒 - X秒钟内增加X点伤害。

横扫 - 横扫对目标造成X点流血伤害,并在接下来的9秒钟内造成Y点伤害。增加一点连击点数。

急奔 - 增加移动速度X秒。潜行时也可以使用急奔。

畏缩 - 畏缩,不会造成伤害,但是会降低少量仇恨值。如果畏缩失败,所消耗能量值将减少。畏缩对免疫物理攻击的目标同样有效。

追踪人形生物 -在小地图上显示周围所有人形生物,持续时间X分钟。

突袭 - 突袭一个敌人,使其晕眩X秒钟,并在X秒钟内造成X点伤害。只能在潜行状态下使用。增加一点连击点数。如果突袭失败,所消耗能量值将减少。

豹之优雅 – 降低高空坠落造成的伤害。可使用此技能从高崖直接跳下并安全着陆。

凶猛撕咬 – 终结技之一,根据连击点数对敌人造成伤害,并将能量值转化为额外伤害。


旅行形态
旅行状态可增加角色移动速度。玩家将变成一只很酷的猎豹。旅行形态所消耗的法力值会随着地等级提高而变化。在水底或室内无法使用旅行形态。

飞行形态
德鲁依达到68级后可获得新的飞行形态。玩家在此形态下,可在外域飞行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:12:10 | 只看该作者
请关注下列小提示:

德鲁依史诗飞行形态
德鲁依可通过一系列任务获得史诗飞行形态。

专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下的组合可能更合适德鲁伊:


剥皮和制皮 - 德鲁伊能够制作皮甲自用或者出售。

附魔 - 德鲁伊能够为自己的装备附魔以提高自身能力。

草药和炼金 - 德鲁伊可以制造增益法术药剂或者治疗药剂。



德鲁伊形态:标准作战方式


1. 使用愤怒或者星火来攻击敌人

2. 使用月火术攻击敌人

3. 使用精灵之火

4. 使用近战攻击



德鲁伊形态:其他作战方式


1. 使用纠缠根须缠绕敌人

2. 使用愤怒或者星火来攻击敌人

3. 使用月火术攻击敌人

4. 当敌人摆脱缠绕之后继续使用法术攻击或者施放精灵之火



参考战士和盗贼页面以了解更多熊形态(战士)和猫形态(盗贼)的游戏技巧。


玩家提供信息
  使用熊形态攻击 (由Tayr提供)  
此战术仅适用于满法力值的状态。首先,你要和目标拉开一定距离。然后:

1) 愤怒
2) 纠缠根须
3) 愤怒
4) 愤怒
5) 月火
6) 熊形态
7) 物理攻击;看准机会使用猛击或挫志咆哮
8) 物理攻击;看准机会使用重殴

在熊形态下,法力值会自动恢复。战斗结束后脱离熊形态,进行治疗,然后再按以上方法进行战斗。在变为熊形态前,记得使用野性印记和荆棘术 。


  使用豹形态攻击 (由Phyrric提供)  
德鲁依使用猎豹形态

1) 潜行(类似盗贼的潜行)
2) 撕碎
3) 斜掠
4) 爪击、爪击、爪击
5) 割裂
6) 猛虎之怒
7) 继续物理攻击,或重复步骤3-7,直到目标死亡。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:12:34 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:12:46 | 只看该作者
猎人是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火枪在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。猎人和艾泽拉斯上的野兽有着一种特殊的原始联系,猎人可以驯养并教会它们成为一名忠诚的守卫。猎人可以穿戴中型的护甲,并且在战斗中可以双持两种武器,与他们的宠物并肩作战。

猎人也是恐怖的伤害输出者。由于他们极好的拉怪和远程攻击怪物的能力,他们当然能更快地DADAO敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。


想和猎人们进行交流吗?
进入猎人讨论区如何增强我的角色?
猎人天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

能够驯服和控制多种野兽。 近战格斗的能力很低。
卓越的远程攻击伤害能力。 会有一个远程武器和近战武器都无法使用的“死亡区域”。
善于阻止企图逃跑的敌人。 没有治疗自己和队友的能力。
善于在副本和Raid战斗中拉怪。   
凭借着陷阱技能拥有强大的群体控制能力,例如可以对敌人造成伤害、减速或冻结的陷阱。   
  
   




挑战性:



通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内。


学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态。



可选种族:矮人,暗夜精灵,德莱尼,兽人,牛头人,巨魔,血精灵

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲(等级40,需要训练)

可以使用的武器:斧 (矮人/牛头人天生,其它种族需要训练),匕首 (暗夜精灵天生,其它种族需要训练),枪或弓,弩 (德莱尼天生,其它种族需要训练),拳套武器 (需要训练),长柄武器 (需要学习),法杖 (需要学习),剑 (德莱尼天生,其它种族需要训练),投掷武器 (需要学习),双手斧 (需要学习),双手剑 (需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

矮人 22 19 24 19 20 40 86 84
暗夜精灵 17 28 20 20 21 58 46 85
德莱尼 21 20 20 21 23 42 46 100
兽人 23 20 23 17 24 42 76 82
牛头人 25 18 23 15 23 38 80 80
巨魔 21 25 22 16 22 52 66 81
血精灵 17 25 19 24 20 54 45 145
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:13:02 | 只看该作者
宠物的获得
玩家可以使用技能“驯服野兽”来捕获宠物。此技能可以将一只野兽变成猎人的同伴。驯服一只野兽需要20秒时间,在此过程中,角色的护甲值将降低100%。如果在驯服中,野兽的注意力由于某些原因而转移,则驯服失败。刚刚被驯服的宠物,快乐值和忠诚度都很低。玩家可以尝试给宠物喂食来提高快乐值。只有部分野兽能够被驯服。玩家可以对宠物使用“野兽知识”技能以了解宠物信息,或者参考各种猎人宠物指南。

宠物训练
随着宠物忠诚度的提高和使用次数的增多,猎人可以获得宠物技能点。但是玩家必须到宠物训练师处学习新技能;或者将从某些宠物身上学到的新技能教给其他宠物。许多玩家都对此作过深入研讨,详情请参见相关链接。

宠物名字
你可以为自己的宠物取名字!只有猎人能够为宠物命名。右击宠物头像,点选重命名。但玩家只有一次取名的机会。

宠物的快乐值/喂食
宠物具有快乐值,由屏幕左上方的一个图标显示。随着玩家不断使用宠物,快乐值会逐渐降低。但喂食能够提高快乐值。快乐值将决定伤害输出,因此宠物越不快乐,能力就越弱。如果玩家过于忽略自己的宠物,它会背弃甚至攻击主人!

宠物食物
记得给宠物留食物。你可以尝试各类食物,或者查看宠物信息栏(按下C键然后选择宠物标签)或兽栏,看看你的宠物喜欢吃什么。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊,宠物真是太可爱了……

宠物体型
宠物有一个适当的体型。如果你驯服了一只宠物,它的体型一般都会比原本“怪物”版的要小。这是为了防止有些宠物以默认体型进行游戏/组队时造成混乱。

宠物成长
有多种被动技能可供选择,包括提高护甲、耐力、火系抵抗、冰霜抵抗、自然抵抗、暗影抵抗和奥术抵抗。

宠物技能重置
猎人可以到各大主城的野兽训练师处为自己的宠物洗技能。和天赋一样,给宠物洗技能的费用会随着重置次数的增加而提高:10银,50银,1金,2金,3金,以此类推,最高可达10金。

宠物经验
猎人宠物获得的经验将根据猎人、宠物及目标的等级差而变化。请记住,猎人必须杀死等级相当的怪物才能得到经验。

兽栏
玩家可以把宠物放在兽栏里。兽栏一般都位于旅馆和邮筒附近。你可以买额外的槽位以安置更多的宠物。如果玩家想更换宠物,又不想失去其中任何一只,就可以把其中一只放到兽栏里。

宠物技能


驯服野兽 - 让猎人驯服各种宠物。
召唤宠物 - 将你的宠物招来。
训练野兽 - 让猎人用学过的各种技能训练宠物。此技能将打开一个菜单让你选择已经掌握的宠物技能。驯服各种宠物可以掌握更多的宠物技能。你可以将学到的技能教给其它宠物。
解散宠物 - 解散你的宠物。解散你的宠物将降低X点快乐值。
复活宠物 - 复活你的宠物,使其恢复基础生命值X%。
治疗宠物 - 恢复宠物生命值X点,持续Y秒。


宠物小提示

如果你的宠物非常不开心而你又没有食物喂它,可以把它放进兽栏里直到它冷静下来。

你可以驯服许多特别的/很酷的动物。快去找到吧!


宠物训练
你可以把你从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。这是为了帮助玩家在培养一只主打宠物的同时拥有其它用来学习技能的宠物。玩家可以把这些新技能教给主打的宠物以达到预期的培养目标。

其他宠物信息

包括已有宠物在内的所有宠物的基本移动速度都是一样的。

所有猎人宠物的基本攻击都属于物理攻击。



玩家提供信息

  由 Rooke 提供  

1) 请记住,带着宠物单打独斗时的战术与带着宠物组队时的战术是不一样的。
2) 许多宠物都爱吃鱼。只要学习了钓鱼技能,只要花一两分钟就能够保证充足的宠物食品储备。
3) 在准备驯服新宠物前,要先了解清楚该宠物的口味并准备好足够的食物。否则,宠物很可能在你找到合适的食物前就跑掉了。
4) 食物给游戏角色的生命恢复量能够很准确的反映其提高的快乐值。宠物等级越高,所需食物的等级越高(大部分如此)。但是许多宠物也会吃没有烹调过的食物,或者对游戏角色毫无益处的食物。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:13:17 | 只看该作者
猎人小提示
猎人可以在野外追踪、驯服、猎杀各种动物和野兽。无论是使用弓箭还是火枪,只有武器和宠物才是猎人可靠的伙伴。

猎人是出色的拉怪职业。他们可以设置陷阱,并将怪引到陷阱里。猎人还可以使用各种针对野兽的技能,利用一些野兽伪装达成普通人无法完成的目标。他们还有各类远程战斗技能和少量近战技能。此外,猎人还可以控制、驯服野兽。

猎人与宠物息息相关,所以要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人的屏幕左上角有一个图标,显示了宠物的快乐程度。宠物使用次数越多,宠物的快乐值就会越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则宠物就有可能抛弃甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给宠物命名的职业。

远程攻击职业
猎人主要是个远程攻击的职业。虽然也有近战攻击,但是猎人的远程攻击伤害要远远超过它的近战攻击。

出色的拉怪职业
猎人还可以使用陷阱,并将怪物引到预先放好的陷阱里。远程攻击能力,各种减益魔法和陷阱使猎人成为团队中极佳的拉怪职业。

状态
猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当得不到敏捷时)。

瞄准镜
工程师可以制造用于弓和火枪上的瞄准镜以增加此类武器的伤害输出。去找一个工程师为你造一个或者到拍卖行买一个吧。

弹药
尽量寻找最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药,所以有时可以向他们要弹药而不用到NPC商人那里购买。

箭袋和弹药袋
此类物品能够提高弓箭和火枪的发射速度,因此不可获缺。拥有较好的袋子可以提高射击速度。有些任务会奖励提高射速的袋子。

猎人的游戏方法
猎人的远程攻击最为强大。因此猎人应该尽量与目标保持距离,并在战斗中不断移动。猎人的远程攻击有最小射程,怪物进入这个范围时猎人将不能进行远程攻击(最小射程错误)。在这种情况下,猎人必须远离怪物以便再次使用远程武器。如果受到怪物的攻击,猎人可有数种方法拉开距离便于发射弓或枪:


利用宠物嘲讽
猎人可以先让宠物投入战斗,过一会儿再自己攻击。等到怪物对宠物有了一定的仇恨,猎人就可以加入参加战斗了。如果怪物转而攻击猎人,就使用宠物的嘲讽技能。

摔绊+逃跑
可利用摔拌突袭怪物然后切换到猎豹守护。先从怪物身边跑开一小段距离。然后停下,转身,接着进攻。此外,还可以发射一支震荡箭(或子弹)来减慢怪物的速度。可以对免疫定身效果的怪造成伤害。


组队作战
猎人的目的就是远离怪物并在远处攻击。当你与其它玩家组队时这会变得更加困难。当怪物想要攻击其它队员而你又与队友站在一起时,它就会进入到你的最小射程内。因此,在战斗中最好与其他队友保持一定距离。这样,当怪物攻击他们或向他们跑去时,你还可以保持远程攻击。此外,要提醒队友不要靠近你,因为这也会把怪物拉进最小射程内。要让队友了解,猎人在战斗中要与他们保持距离。另外,还要注意其他队友拉怪的情况。通常最好让猎人或是猎人宠物来拉怪。

多个猎人
如果队伍中恰巧有多个猎人,请确认每个人应该使哪种刺。每个猎人每次可以使用一种刺。如果队伍里有两个猎人,则可以对怪物使用两种刺。请你的猎人同伴施放一种刺而你自己施放另一种。两个猎人应该在不同的位置进行攻击,如果怪物攻击其中某一个,另一个猎人仍然可以保持远程攻击。

逃跑者
猎人擅长对付想要逃跑的怪物。怪物逃跑是一个很严重问题,因为逃跑的怪物可能会招来其它怪物加入战斗。你可以射击一个逃跑的怪物或是用震荡射击来减慢它的速度。你还可以在它逃走之前对其使用摔拌以防止它逃掉。

移动中射击
猎人可以在跑动中使用奥术射击和猎人印记。在追击一个逃跑的怪物或敌方玩家时,请记住这一点。

PvP

如果猎人被玩家偷袭,他可以使用散射,然后开启猎豹守护逃跑。在此过程中,请确保宠物处于防御或跟随状态,以免打断散射。跑开以后,玩家可以让宠物进行攻击,以掌握战斗的主动权。这个方法同样适用于不小心拉到的怪物。


其他信息

1点敏捷可增加1点远程攻击力。

在与目标战斗时,一旦角色脱离近战范围就会自动开启自动射击。

游戏中有一套史诗级猎人任务。

猎人的UI界面中有一个自动攻击/自动射击选项。关闭此选项时,猎人在战斗中将不会随着距离变化而自动切换远程攻击和近身攻击。


专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下组合可能更加适合猎人:


剥皮和制皮 - 猎人能够制作皮甲自用或者出售。
附魔 - 猎人可以为自己的装备附魔以提高自身能力。
草药和炼金 - 猎人可以制造增益魔法药剂或者治疗药剂。
钓鱼和烹饪 - 猎人可以为自己和宠物做饭。
工程学 - 猎人可以为火枪制造子弹,或者转化瑟银箭。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:13:32 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
 楼主| 发表于 2008-9-5 10:13:42 | 只看该作者
法师善于利用火、冰和奥术元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。身着法袍的法师们,是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,他们既可以发射出元素飞弹射杀单一的目标,更可以施放从天而降的法术大面积杀伤敌人。法师也具有增强他们队友法术施放能量的作用,召唤出的食物和水可以及时帮助每个成员从战斗中快速地恢复。法师还可以使用传送魔法,制造出的奥术传送门可以非常快捷地在各个大陆间穿行。

如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。我们现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!


想和法师们进行交流吗?
进入法师讨论区如何增强我的角色?
法师天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

强大的范围伤害魔法,能有效地同时打击多个目标。 只能穿着布甲。
闪现术、冰霜新星、冰甲术这些法术能有效地从危险中逃脱。 脆弱的近战能力和较低的近战攻击强度。
卓越的远程伤害能力。 没有治疗法术。
可以召唤传送门,让自己和队友轻松通往各大主城。   
强大的群体控制能力。   
  
   




挑战性:



保持存活。


控制怪物的仇恨。



可选种族:人类,侏儒,德莱尼,亡灵,巨魔,血精灵

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲

可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首 (需要训练),剑 (需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

人类 20 20 20 23 23 45 52 165
侏儒 15 23 19 27 22 51 51 225
德莱尼 21 17 19 24 24 39 51 180
巨魔 21 22 21 19 23 49 62 119
亡灵 19 18 21 21 27 41 62 135
血精灵 17 22 18 27 21 49 50 225
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|中国海外利益研究网|政治学与国际关系论坛 ( 京ICP备12023743号  

GMT+8, 2025-7-21 18:53 , Processed in 0.093750 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表