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全新的游戏特色(魔兽世界)

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1#
发表于 2011-7-9 10:12:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
等级上限升至85级及艾泽拉斯飞行坐骑
在诺森德的冰冻冻土上,与残忍的巫妖王的最终决战以艾泽拉斯守护者的胜利而告终了。一回到家乡,与天灾军团对抗的战士们因为他们的英勇受到了无数的赞扬,同时人们也在为那些光荣阵亡的勇士而哀悼。然而,当人们对巫妖王的陨落重新燃起了希望的时候,艾泽拉斯的元素们却变得混乱不稳定,并且引起了一系列致命的自然灾难。部落和联盟的首领开始寻找关于世界动乱的线索,但是他们对于即将要发生的的事情毫无准备。

堕落的巨龙守护者——死亡之翼从元素位面的大地领域深岩之洲毫无征兆地破土而出。地表被撕裂成锯齿状的裂缝,巨大的海浪猛烈拍打着海岸。从千针石林到诅咒之地,艾泽拉斯的地表因为这剧烈的变动发生了重大的改变。现在,部落和联盟担负起了保卫家园的重任,在这个已经永远改变了的动荡世界和死亡之翼以及它的爪牙们进行着激烈的对抗。

在经历了翻天覆地的变化之后,全新的艾泽拉斯旅程即将展开在你的面前。
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2#
 楼主| 发表于 2011-7-9 10:12:48 | 只看该作者
全新的高级地图:

海加尔山 —— 这里是重生世界之树诺达希尔的家园,从这里可以进入火焰之地。
瓦丝琪尔 —— 一座坐落在大洋底部的失落之城。
奥丹姆 —— 泰坦之地,一片位于卡利姆多南面沙漠。
暮光高地 —— 暮光之锤的大本营,他们正占据着这片土地与黑龙军团共同策划着一些不为人知的阴谋。
还有深渊之喉和深岩之洲,2个位于元素位面的新地图,里面充满了危险的元素生物。
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3#
 楼主| 发表于 2011-7-9 10:13:02 | 只看该作者
等级上限提高至85级

你可以学习全新的技能和强大的法术,掌握更高等级的天赋。

每个职业都将拥有全新的强力技能:

死亡骑士:黑暗模拟
使用黑暗结界笼罩一名敌人。当敌人施放一个需要消耗法力值的技能时,死亡骑士也能释放出一个完全相同的魔法。

德鲁伊:野性毒菇
使目标区域长出一颗魔法蘑菇。蘑菇将会隐形。当被德鲁伊引爆后,所有蘑菇将会爆炸对附近的敌人造成自然伤害。

猎人:伪装
使你进行伪装,与你的宠物一起遁入周围的环境中,不能成为敌人远程攻击的目标,并使敌人能够发现你的距离缩短,且在静止时处于潜行状态。你可以在伪装状态下布置陷阱,但如果你或者你的宠物对敌人造成伤害,都会取消潜行效果。

法师:时间扭曲
扭曲时间的流动,使所有团队和小队成员的近战攻击、远程攻击和施法速度提高。

圣骑士:远古列王守卫
根据你的天赋专精,召唤一个远古列王守卫来保护你,给予你治疗,防御和伤害上的加成。

潜行者:烟雾弹
在潜行者周围制造浓厚的烟雾。敌人无法穿越烟雾瞄准目标。

萨满祭司:魂行者的恩赐
召唤灵魂指引,让萨满能够在施放非瞬发的萨满法术时移动。

术士:恶魔之魂
你和你召唤的恶魔以彼此的灵魂为导引,使术士暂时获得当前奴役恶魔的能量强化。

战士:英勇飞跃
朝目标区域腾空而起,同时以毁灭性的力量重击地面,对范围内的所有敌人造成伤害。

牧师:信仰飞跃
使你将友方小队或团队目标灵魂拉到你的身边,使其立刻移动到你面前。
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4#
 楼主| 发表于 2011-7-9 10:13:09 | 只看该作者
翱翔于艾泽拉斯

在《大地的裂变》资料片中,你终于可以自由的翱翔于艾泽拉斯的天空了。

当你的等级到达60级之后,你只需要花费250金币就可以从飞行训练师这里获得 飞行大师执照,之后你就可以在东部王国和卡利姆多和深岩之洲的上空使用飞行坐骑翱翔天空了。
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5#
 楼主| 发表于 2011-7-9 10:13:33 | 只看该作者
种族与职业全新的组合



当《魔兽世界:大地的裂变》上线之后,除了会添加2个全新的种族:狼人和地精之外。与此同时还会新增很多全新的种族职业搭配。

想要体验一下全新的职业搭配?牛头圣骑士?又或者巨魔德鲁伊?你能想象那是怎样的一幅场景么?
要不然,试下侏儒牧师怎么样,小可爱的身形搭配牧师的神圣,是不是别有一番滋味?
那么,来点更酷的狼人法师?彪悍的外形和细腻的法术,是怎样的一种碰撞?

我们特别为大家准备了种族职业的搭配表格,一目了然直观的形式让你更快的了解到你心仪的搭配组合形式。
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6#
 楼主| 发表于 2011-7-9 10:13:43 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2011-7-9 10:13:56 | 只看该作者
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8#
 楼主| 发表于 2011-7-9 10:14:05 | 只看该作者
当然,在《大地的裂变》上线之后,你更可以使用阵营转换或种族变更服务,选择你期盼已久的种族职业搭配。

那么,现在开始,重新搭配选择您真正中意的种族职业吧!
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9#
 楼主| 发表于 2011-7-9 10:14:21 | 只看该作者
系统变化

随着《大地的裂变》的推出,《魔兽世界》的游戏系统也将进化到一个全新的阶段,在《大地的裂变》中整个游戏系统将会得到全面的改动,就让我们来看看究竟有哪些改动:

属性系统变化

在《大地的裂变》资料片中,我们将会将现有的属性进行精简,我们的最终目的是通过使每个属性相对更多玩家来说有价值的方式来使玩家有兴趣地(和没有困惑地)选择装备。以下就是一些基本说明。
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10#
 楼主| 发表于 2011-7-9 10:14:34 | 只看该作者
在装备上你能看到哪些属性:

耐力
与力量,敏捷,智力一样是属于重新分配的属性,非板甲的装备是不会有耐力增加的。

精神
精神属性只会出现在治疗装备上。除了元素萨满和平衡德,其他施法者将不会在自己的装备上看到精神属性。

智力
智力现在将提供法术效果。为了进行补偿,它还将给予比之前少一点的法力值加成。

急速
急速正在成为对近战玩家越来越有吸引力的属性。暴雪希望急速可以为他们带来更多的东西。

招架
招架将不再重置你的普通攻击。

专精
专精等级将增加你的天赋专精的收益效果。

护甲
整体的护甲水平将低于之前。不同类型护甲之间的差异不会再那么大。

韧性
韧性只对玩家与玩家之间的伤害造成影响,包括爆击伤害。它不再会影响爆击几率,法力消耗或任何其他效果。
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