标题: 不死战术2 [打印本页] 作者: batigolzdy007 时间: 2004-6-30 16:54 标题: 不死战术2 似乎扯远了,呵呵~下面还有UD对2个种族没说,开始吧。\r<br>UD VS ORC 会让我想起2种颜色:红与黑。ORC时代可以说双足飞龙(鸭子)是ORC的核心兵种,只要他是ORC高手,他的鸭子一定用得很NB,那时候,鸭子太强太多优势:易成型、机动性高、伤害大、在有一队时,杀什么东西都是一瞬间的事,碰到人族的大法,几乎2~3次齐射就能杀死他(恐怖啊)直到现在的TFT114b,还是有人用它,毒素还可以叠加。咕噜(大G)在初期是4个族最强的一级兵,攻击高皮厚,牛头人,后期最强的地面部队,而且便宜,带面伤害。可以说,兽族成了力量与野蛮的代名词,在有了shaman嗜血术的帮助下,兽族便开始发狂,地面基本无敌了(汗——)Black.ma也说“以后坚决不和ORC打后期了”,打ORC本人比较喜欢用CF,用CF高攻击配合DK的C和光环来hit and run,这样来一个一个点死大G,大G慢,造价和CF差不多,近身才可以打到你,靠这种方法来和ORC拖,最终拖死ORC。下面来看看具体的做法:
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<br>开局:BC—BV—BZ—BA—BZ—BR,出CF,DK是会晚一些出来,没关系,DK一出买个骨杖带上2只CF出去MF。这时,ORC的FS(先知)100%会来骚扰我们,所以刚开始的MF位置选离自己家近的点比较好,就门口那里吧,一是等FS过来(如果他要来的话),二是如果FS没来,我们也可以等待第3~4只CF加入战斗(积兵),有了3只蜘蛛时,完全可以忽略先知的存在,理都不理他,直接MF门口小怪,那时候,小怪、狼、先知一块打^ ^ so cool… 如果你有了3只以上的CF,FS才来骚扰你,不怕他,先杀他的狼,他打你的DK,DK就不停地移动,围着CF转,CF齐射他的 狼,不一会就点死一只,然后点第二只,我们多高兴啊,初期就有人来送我们Exp,帮我们DK练级,不愧是我们的兽族好兄弟啊~然后打他的大G,被打的CF往后拖,大G就追,其他CF就打他这个大G,大G一看,上当了,该换打另一个CF,被攻击的CF就又学上一个CF那样,hit and run。快死的CF能在我DK的C下重新具有生命力,此时的DK就崭且充当一下奶妈吧(555…好可怜的DK啊…哈哈^ ^),只要这个时候我们和他打上了,是个平手,战斗就才刚刚开始,如果他操作很烂,挂了大G,FS也被打得重伤,那基本上,你就赢了,对方操作不如你,兵种不如你,还打什么,对于前者,看来真的还胜负难料。这个时候,他和你有一样的科技和兵力,而且,我还感觉,他的优势似乎比你还大那么一些,因为ORC的科技永远走在UD的前面,基地到了2级,不管出鸭子还是狼骑对你的CF都将构成威胁,第二英雄,如果是S.H(暗影猎手)将对你的DK在中期有很明显的压制效果,出CF你第二英雄必定是Lich。依靠CF高攻击配合Nova和C瞬间秒杀敌方单位来在局部战斗逐渐积累优势,再朝胜利转换。把CF的钻地升好,这一点在hit and run的时候很实惠,交战时候看到位置不好的CF或者快被打死的CF赶快钻地,一来可以保住部队的有生力量,二来,FS一直杀不死CF,就一直升不了级。(CF的Exp太多了,最好 不要送给对手)对于ud来说就很占便宜了,闪电链如果一直不能给CF构成威胁的话,ORC将极度郁闷。看到钻地的CF血恢复得差不多了,就又钻出来,加入战斗。。。手要快,看到CF的血还剩7,80的时候就该准备钻了。\r<br>
<br>如果在中期第一次遭遇战中你还是没能够给ORC很大打击的话,胜利将越来越难了。赶快升级第三级基地,抓紧时间MF,把Nova等级提上去,只有Lich和DK等级高了,才有可能杀掉对方单位,比如F.S.SH、血条少的兵。才能够给ORC压力。因为这个时期,你打不下他来,强拆他第二基地=找死。他也不敢冒昧地来进攻你,毕竟FS的血条是虚的,很容易就被秒了。他才不愿意F.S过早地回到祭坛。因为3级的幽灵狼和2级的闪电链对你的CF来说,太可怕,太诱惑他了。中期如果大G+鸭子+FS+牛头酋长,你就CF+石像+DK+Lich+雕像,记住不要站着不动和他打,CF手动网下最前面的几只鸭子,马上往后退,尽量使他的空军和陆军分离,石像专心打鸭子,地面CF+DK+Lich和他牛头、先知、大G周旋,记住:hit and ran 。如果又是平手,他这时牛头人估计也出来了,我们出DL,升睡眠,屠宰场升毁灭者,补上2个屠宰场(BH)转出憎恶和车子,车子变毁灭者。打起来时,这样操作:DL睡牛头人,毁灭者驱散嗜血的兵(尤其是牛头人)吸了魔法,对准某一个牛头人用毁灭之球模式打他,200%伤害噢。憎恶顶在最前面,快死了,就用DK C他,CF后面齐射。DK和Lich如果等级高,物品也好的话,还有得一打。这一战便是最终之战了,结果便是:要么你输了,部队被全歼,要么,他退了…\r<br>
<br>总得衡量下来,兽族就是后期强,尽量不和他打后期,尽量等Lich一出便要解决掉对手,兽族一般不会用中立英雄,也不会速开分基,除非他占了优势。UD也一样,开矿更不易,5个憎恶1个金矿的价格超过了其他3个族的一级大本价格。而且开了不容易守(还得造塔来防吧)记住一点,DK永远都不能死,DK是UD的灵魂,每一次进攻都由DK发起,每一种战术也都是DK在背后默默提供着强大后盾,甚至每一个逃跑的敌军英雄也都是由DK来完成最后的致命一击的(UD除外)。\r<br>
<br>当然,有一部分UD玩家打兽族也用ghoul,这么做也不是不可以。危险的地方是在初期遭遇战中,不能死太多的狗,毕竟人家的兽步攻击高,血条长,能围死FS或逼他回程最好不过,如果老围不住先知,狗一直处于“舞蹈”状态追先知,大G会把你的狗打得很惨。瞬间让你狗全变黄变红…那你就亏大了,而且已经为你后面的失败埋下伏笔了,因为狗如果初期挂得太多,直接影响到了后中期亡灵的整体实力,一是木头不够用(你需要更多的狗加入战斗,进而在基地采木头的狗就少了…)二是影响了英雄练级的速度,ghoul如果不多,你不敢去打等级高的creeper,老是打一些绿色、黄色的creeper点,hero所得Exp总很少,拣的东西也不会太好。这一点我真的要提醒你注意,因为这是我的经验教训,木头不够,科技上不去…后果太可怕了。转回话题,初期遭遇战能占到便宜最好不过,占不到便宜马上就撤,干别的事去。等雕像出来了,可能情况会好一些。打狗就出3英雄,记得买全加、全防。先知永远是兽族的软肋,DK、Lich等级高了,很容易杀死对方的先知的。交战中,看到他的先知位置不好的话,要么围他,要么秒他,情况得到时候看情况而定。ORC后期很强,牛头+萨满对狗来说几乎是毁灭性的打击。但ghoul的后期也很强,关键还是当时的操作了,毁灭吸嗜血术,bansee克牛头或DL sleep牛头也可以,憎恶和狗是主力。不过,本人还是不太喜欢用狗打兽人,碰到chobo可以,碰到高手,真是难打,因为这战斗很可能是一场打后期的战斗…纵观兽族的打法特点,不难看出:ORC要么初期用咕噜(大G)充当肉盾,等有2个咕噜时候升级基地的稳固型打法,此种战术特点是:稳固、保守。要么就是开局的豪放派,单F.S或BM(剑圣)骚扰,速攀科技,力图用FS拖慢对手进攻、MF、升基地的节奏。然后中期出一些克制对手的厉害单位,比如:鸭子、狼骑、萨满、巫医、蝙蝠…而作为UD玩家,我们的优势便在于转型快,陆、空军攻击特点突出,只要数量够,操作起来不是件难事。\r<br>
<br>其实你要说某一“无敌战术”,这根本是不可能(不然,这个游戏就不叫“魔兽争霸3”了,就该叫“红色警戒”了)战局在瞬息万变,你所要做的就是,碰到情况,马上分析,判断出现在你该怎么做(迅速!晚了就完了)然后马上执行,如果你判断得准确,那么战局对你就有利,如果判断失误,那可能情况就越来越糟。战斗中,能猜到对手在哪里MF,对手家里在造什么兵,能站在对手的角度想问题,这便是所说的“大局观”。而这其中,又有一个问题,即便在你判断正确的情况下,你的操作还必须行之有效。否则也是白搭。看到对手的兵,脑子里就会跳出个克他的兵,看到重钾,就能想到Magic攻击。看到他速开分基,就能想到马上阻止。就像在做选择题:依据题目,我能正确地选出答案为A、B、C、D再把这些答案合一块,就是我的战术。没有一尘不变的打法,只有相对的战术——切记,切记。暴雪为什么要把终极兵种(如冰龙、齐美拉、狮鹫)改为轻甲?就是要让各兵种最终能形成一个闭合的“食物链”结构。\r<br>
<br>今天看了几场录像,都是UD VS ORC,似乎ORC现在都喜欢速升基地,鸭子配蝙蝠来和UD打中期。而UD这边,不管是直接出CF还是像star这类狗流派,中期看到ORC出兽栏,绝对毫不犹豫地转CF+石像,足已看出目前UD打ORC,CF绝对是少不了的,个人感觉初期干脆别出ghoul了,索性直接CF吧,免得成了人家的Exp…\r<br>刚和一个兽族打了一盘,他初期就双兵营了,我那只探路的CF走到他家,看到他那两个兵营时,心里打了一个冷颤,妈呀——这家伙太狠了,妄图初期就用大G压死我,果然,等我DK带上3只CF刚出家里斜坡下来时(我在12:00)他的FS领着3个大G已经在坡下等我了,双兵营在这时确实能给ORC兵力上提供保证,使得他的大G和我的CF保持一样多,甚至超过我。这个时期,只能和他hit and run。经2次交手后,我的Lich也出来了,这时他是大G+猎头+初级sheman+FS+S.H。都是3lv的hero。就直接来攻我基地了。我的CF几乎挂光,车子也只剩一辆。依靠tower,2次把他顶了回去,虽然DK也挂过一次,但在第二次交锋中,基地直升到了3级,用憎恶和CF+死亡缠绕+Nova成功地秒掉了F.S和S.H。不用说,此处便是转折点,DK和Lich硬是熬到了5级和4级。随后我稍作整顿就去推他了。我为什么要提这场比赛?是因为想告诉大家,用CF打大G完全有得打,即便他双兵营爆出来的大G海,同样可以抗得住,如果地图再大一点,就更不必担心了,不要看大G海就慌了,你可以有压力、紧张,但不可以乱。还有,如果初、中期不能依靠CF成功压制ORC赶快速升基地吧,三英雄、憎恶,毁灭者就该出场了…\r<br>还有一种ORC看到你是UD的话,很可能用tower rush的办法来对付你。在比较小的地图上很常见的打法(比如TM和TR的近点。。。)没办法,为了胜利,也不择手段了,碰到此种ORC很是费脑筋,而且不是很好防,如果初期遇到了他,看到他的部队里混着几个(2,3个)农民,就得明白,人家准备来你家tower了,这个时候优先杀对方的农民啊,如果能在家里挡过去这一波攻击的话,对手就快gg了,如果没能挡住,被ORC压制在了家里,马上升2级基地,出绞肉车,和对手都用攻城武器对着砸,砸他的箭塔。部队之间也在继续周旋。如果成功突破了,那么后面就好打多了。。。或者看到对方来tower的时候干脆不回家了,直接你也去他家算了,对着拆,如果能把对手逼回来,你也马上tp,利用他大部队回家的时间,无暇东顾,马上拆了自己基地门口的那几个箭塔,这样也不失为一种对付tr的办法。。。