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标题: 职业(魔兽世界) [打印本页]

作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:11
标题: 职业(魔兽世界)

作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:11
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。

德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在豹形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成另外几种特殊的动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者。


想和德鲁伊们进行交流吗?
进入德鲁伊讨论区如何增强我的角色?
德鲁伊天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

可以变成多种超酷动物形态,并且获得一些独一无二的特有技能。 各种动物形态的作用与相应的职业比较起来,能力还是较弱一些。
在获得坐骑之前,可以优先体验快速旅行的快感。 只能穿着布衣或者皮衣装备。
可在战斗中治疗或复活目标。 在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术。
德鲁伊变形可以解除陷阱和变型术的效果。   
拥有所有职业中最强的增益法术。   
  
   




种族作用:
德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。
当德鲁伊在正常的人型形态时,他们是一个很好的治疗者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。
当德鲁伊在在熊形态时,会增加进攻力和防御力,出色的防御和皮糙肉厚的护甲使得他们成为可以媲美战士的“坦克”。
在猎豹形态时,德鲁伊变成一个伤害输出很高的攻击者。行动敏捷和潜行的能力使得他们更像是一名盗贼。
一个职业的三重作用使德鲁伊有多种不同的玩法并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性:



需要清楚地知道在何种情况下使用何种形态。


知道如何正确地发挥各种形态的作用。



可选种族:暗夜精灵,牛头人

标准数值槽:生命值/魔法值(德鲁伊/旅行/水生 形态),生命值/怒气值(熊形态),生命值/能量值(猎豹形态)

可以使用的装备:布甲,皮甲

可以使用的武器:法杖,锤(需要学习),匕首,拳套武器(需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

暗夜精灵 18 25 19 22 22 55 53 100
牛头人 26 15 22 17 24 35 78 67
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:11
德鲁伊 - 变型
变形
德鲁伊可以变成熊、猫、水生形态和旅行形态。这些变形的最大弊端是德鲁依在变形时不能使用魔法和物品。玩家需要学会恰当地使用这些变形技能。例如在战斗之后你可以转化为人形态来使用法术、治疗、释放增益法术,然后变回熊或者猫的形态进行战斗。玩家还要学会判断形势,选择最合适的形态进行战斗。德鲁伊在变形状态下会恢复魔法值。变形能够破除缠绕、陷阱及冰冻效果。所有形态都可免疫“变羊术”。变形为动物形态可解除“变羊”效果。变形还能够抵抗冰霜系法术(如冰霜箭、冰霜震击、冰锥术等)的减速效果。



德鲁伊在变成状态下可以采集草药和剥皮。


在熊、猫、巨熊、旅行形态或者水生形态下,德鲁伊被视为一只野兽。


德鲁依可在恐惧状态下变回施法者。



德鲁依形态
此形态是猫形态出现之前最适合单人作战的形态。当玩家在队伍中担当一个治疗者的角色时,需要保持在这个形态以便随时进行治疗。

熊形态
在熊形态下的德鲁依作用类似于战士。玩家可以参考战士介绍页面以了解如何用好战士。玩家在熊形态下将增加护甲值,生命值,并可使用各种各样的熊的技能。当玩家在队伍中担当肉盾的时候,熊形态是非常有用的。熊拥有包括嘲讽和晕眩等多个实用技能。这些技能只有在熊形态下才能够使用。

降低护甲值的效果将按比例减少德鲁依的全部护甲值。而激怒状态只减少75%的基础护甲值。


横扫 – 横扫周围X个敌人。

低吼 - 增加少量对目标的仇恨度。这个嘲讽技能能让怪物攻击使用者而不是较弱的施法者队友。低吼对免疫物理攻击的目标同样有效。

挫志咆哮 - 德鲁伊通过挫志咆哮来降低周围敌人的攻击力X点。

槌击 - 增加德鲁伊的下一次攻击X点。如果槌击失败,所消耗怒气值将减少。

激怒 - 在X秒钟内产生X点怒气。但是减少护甲X%。在此效果持续时间内,德鲁伊被认为处于战斗状态。

猛击 - 猛击目标,将其击晕X秒钟。这个技能对于法师很有效。如果猛击失败,所消耗怒气值将减少。

挑战咆哮 - 嘲讽周围所有的敌人,持续时间X秒。挑战咆哮对免疫物理攻击的目标同样有效。

狂暴回复 – 每秒将X点怒气值转化为生命值,持续Y秒。每点怒气值将转化为Z点生命值。


水生形态
变形为水生形态可以增加游泳速度并且拥有水下呼吸能力。水生形态看上去像一只愤怒的海狮。这种形态在探索水下世界的时候非常实用。在习得旅行形态前,德鲁依使用水生形态走水路要比走陆路快得多。技巧:当玩家在水底作战而氧气快要用完的时候,德鲁依可以变形为水生形态以补充呼吸,然后再变回来。玩家可以在水生状态下进行战斗,但是不能使用任何技能或者任何法术。

水生形态的法力消耗将随等级变化。

猎豹形态
玩家在猎豹形态下可增加攻击速率,并将获得各种各样的猎豹技能。德鲁依在猎豹形态下更像一名盗贼。玩家可以参考盗贼基本指导页面以了解如何用好盗贼。猎豹形态下的许多技能和盗贼的技能很相似。猎豹形态在单人和组队作战的时候都很有用。盗贼玩家应该会了解这个形态是多么实用。从室内走到室外时,豹之迅捷的加速效果将恢复。


潜行 - 允许德鲁伊进行潜行,但将其移动速度降低到普通速度的X%。如果使用技能失败则不会取消潜行状态。

爪击 - 爪击敌人,造成X点额外伤害。增加一个连击点数。如果爪击失败,所消耗能量值将减少。

割裂 - 终结技之一,持续造成伤害。连击点数越多造成伤害越大。

撕碎 - 撕碎敌人,对敌人造成225%的伤害并附加X点伤害。必须在目标背后使用。增加一点连击点数。无需在潜行模式下使用此技能。如果撕碎失败,所消耗能量值将减少。

猛虎之怒 - X秒钟内增加X点伤害。

横扫 - 横扫对目标造成X点流血伤害,并在接下来的9秒钟内造成Y点伤害。增加一点连击点数。

急奔 - 增加移动速度X秒。潜行时也可以使用急奔。

畏缩 - 畏缩,不会造成伤害,但是会降低少量仇恨值。如果畏缩失败,所消耗能量值将减少。畏缩对免疫物理攻击的目标同样有效。

追踪人形生物 -在小地图上显示周围所有人形生物,持续时间X分钟。

突袭 - 突袭一个敌人,使其晕眩X秒钟,并在X秒钟内造成X点伤害。只能在潜行状态下使用。增加一点连击点数。如果突袭失败,所消耗能量值将减少。

豹之优雅 – 降低高空坠落造成的伤害。可使用此技能从高崖直接跳下并安全着陆。

凶猛撕咬 – 终结技之一,根据连击点数对敌人造成伤害,并将能量值转化为额外伤害。


旅行形态
旅行状态可增加角色移动速度。玩家将变成一只很酷的猎豹。旅行形态所消耗的法力值会随着地等级提高而变化。在水底或室内无法使用旅行形态。

飞行形态
德鲁依达到68级后可获得新的飞行形态。玩家在此形态下,可在外域飞行。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:12
请关注下列小提示:

德鲁依史诗飞行形态
德鲁依可通过一系列任务获得史诗飞行形态。

专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下的组合可能更合适德鲁伊:


剥皮和制皮 - 德鲁伊能够制作皮甲自用或者出售。

附魔 - 德鲁伊能够为自己的装备附魔以提高自身能力。

草药和炼金 - 德鲁伊可以制造增益法术药剂或者治疗药剂。



德鲁伊形态:标准作战方式


1. 使用愤怒或者星火来攻击敌人

2. 使用月火术攻击敌人

3. 使用精灵之火

4. 使用近战攻击



德鲁伊形态:其他作战方式


1. 使用纠缠根须缠绕敌人

2. 使用愤怒或者星火来攻击敌人

3. 使用月火术攻击敌人

4. 当敌人摆脱缠绕之后继续使用法术攻击或者施放精灵之火



参考战士和盗贼页面以了解更多熊形态(战士)和猫形态(盗贼)的游戏技巧。


玩家提供信息
  使用熊形态攻击 (由Tayr提供)  
此战术仅适用于满法力值的状态。首先,你要和目标拉开一定距离。然后:

1) 愤怒
2) 纠缠根须
3) 愤怒
4) 愤怒
5) 月火
6) 熊形态
7) 物理攻击;看准机会使用猛击或挫志咆哮
8) 物理攻击;看准机会使用重殴

在熊形态下,法力值会自动恢复。战斗结束后脱离熊形态,进行治疗,然后再按以上方法进行战斗。在变为熊形态前,记得使用野性印记和荆棘术 。


  使用豹形态攻击 (由Phyrric提供)  
德鲁依使用猎豹形态

1) 潜行(类似盗贼的潜行)
2) 撕碎
3) 斜掠
4) 爪击、爪击、爪击
5) 割裂
6) 猛虎之怒
7) 继续物理攻击,或重复步骤3-7,直到目标死亡。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:12

作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:12
猎人是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火枪在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。猎人和艾泽拉斯上的野兽有着一种特殊的原始联系,猎人可以驯养并教会它们成为一名忠诚的守卫。猎人可以穿戴中型的护甲,并且在战斗中可以双持两种武器,与他们的宠物并肩作战。

猎人也是恐怖的伤害输出者。由于他们极好的拉怪和远程攻击怪物的能力,他们当然能更快地DADAO敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。


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猎人天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

能够驯服和控制多种野兽。 近战格斗的能力很低。
卓越的远程攻击伤害能力。 会有一个远程武器和近战武器都无法使用的“死亡区域”。
善于阻止企图逃跑的敌人。 没有治疗自己和队友的能力。
善于在副本和Raid战斗中拉怪。   
凭借着陷阱技能拥有强大的群体控制能力,例如可以对敌人造成伤害、减速或冻结的陷阱。   
  
   




挑战性:



通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内。


学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态。



可选种族:矮人,暗夜精灵,德莱尼,兽人,牛头人,巨魔,血精灵

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲(等级40,需要训练)

可以使用的武器:斧 (矮人/牛头人天生,其它种族需要训练),匕首 (暗夜精灵天生,其它种族需要训练),枪或弓,弩 (德莱尼天生,其它种族需要训练),拳套武器 (需要训练),长柄武器 (需要学习),法杖 (需要学习),剑 (德莱尼天生,其它种族需要训练),投掷武器 (需要学习),双手斧 (需要学习),双手剑 (需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

矮人 22 19 24 19 20 40 86 84
暗夜精灵 17 28 20 20 21 58 46 85
德莱尼 21 20 20 21 23 42 46 100
兽人 23 20 23 17 24 42 76 82
牛头人 25 18 23 15 23 38 80 80
巨魔 21 25 22 16 22 52 66 81
血精灵 17 25 19 24 20 54 45 145
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:13
宠物的获得
玩家可以使用技能“驯服野兽”来捕获宠物。此技能可以将一只野兽变成猎人的同伴。驯服一只野兽需要20秒时间,在此过程中,角色的护甲值将降低100%。如果在驯服中,野兽的注意力由于某些原因而转移,则驯服失败。刚刚被驯服的宠物,快乐值和忠诚度都很低。玩家可以尝试给宠物喂食来提高快乐值。只有部分野兽能够被驯服。玩家可以对宠物使用“野兽知识”技能以了解宠物信息,或者参考各种猎人宠物指南。

宠物训练
随着宠物忠诚度的提高和使用次数的增多,猎人可以获得宠物技能点。但是玩家必须到宠物训练师处学习新技能;或者将从某些宠物身上学到的新技能教给其他宠物。许多玩家都对此作过深入研讨,详情请参见相关链接。

宠物名字
你可以为自己的宠物取名字!只有猎人能够为宠物命名。右击宠物头像,点选重命名。但玩家只有一次取名的机会。

宠物的快乐值/喂食
宠物具有快乐值,由屏幕左上方的一个图标显示。随着玩家不断使用宠物,快乐值会逐渐降低。但喂食能够提高快乐值。快乐值将决定伤害输出,因此宠物越不快乐,能力就越弱。如果玩家过于忽略自己的宠物,它会背弃甚至攻击主人!

宠物食物
记得给宠物留食物。你可以尝试各类食物,或者查看宠物信息栏(按下C键然后选择宠物标签)或兽栏,看看你的宠物喜欢吃什么。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊,宠物真是太可爱了……

宠物体型
宠物有一个适当的体型。如果你驯服了一只宠物,它的体型一般都会比原本“怪物”版的要小。这是为了防止有些宠物以默认体型进行游戏/组队时造成混乱。

宠物成长
有多种被动技能可供选择,包括提高护甲、耐力、火系抵抗、冰霜抵抗、自然抵抗、暗影抵抗和奥术抵抗。

宠物技能重置
猎人可以到各大主城的野兽训练师处为自己的宠物洗技能。和天赋一样,给宠物洗技能的费用会随着重置次数的增加而提高:10银,50银,1金,2金,3金,以此类推,最高可达10金。

宠物经验
猎人宠物获得的经验将根据猎人、宠物及目标的等级差而变化。请记住,猎人必须杀死等级相当的怪物才能得到经验。

兽栏
玩家可以把宠物放在兽栏里。兽栏一般都位于旅馆和邮筒附近。你可以买额外的槽位以安置更多的宠物。如果玩家想更换宠物,又不想失去其中任何一只,就可以把其中一只放到兽栏里。

宠物技能


驯服野兽 - 让猎人驯服各种宠物。
召唤宠物 - 将你的宠物招来。
训练野兽 - 让猎人用学过的各种技能训练宠物。此技能将打开一个菜单让你选择已经掌握的宠物技能。驯服各种宠物可以掌握更多的宠物技能。你可以将学到的技能教给其它宠物。
解散宠物 - 解散你的宠物。解散你的宠物将降低X点快乐值。
复活宠物 - 复活你的宠物,使其恢复基础生命值X%。
治疗宠物 - 恢复宠物生命值X点,持续Y秒。


宠物小提示

如果你的宠物非常不开心而你又没有食物喂它,可以把它放进兽栏里直到它冷静下来。

你可以驯服许多特别的/很酷的动物。快去找到吧!


宠物训练
你可以把你从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。这是为了帮助玩家在培养一只主打宠物的同时拥有其它用来学习技能的宠物。玩家可以把这些新技能教给主打的宠物以达到预期的培养目标。

其他宠物信息

包括已有宠物在内的所有宠物的基本移动速度都是一样的。

所有猎人宠物的基本攻击都属于物理攻击。



玩家提供信息

  由 Rooke 提供  

1) 请记住,带着宠物单打独斗时的战术与带着宠物组队时的战术是不一样的。
2) 许多宠物都爱吃鱼。只要学习了钓鱼技能,只要花一两分钟就能够保证充足的宠物食品储备。
3) 在准备驯服新宠物前,要先了解清楚该宠物的口味并准备好足够的食物。否则,宠物很可能在你找到合适的食物前就跑掉了。
4) 食物给游戏角色的生命恢复量能够很准确的反映其提高的快乐值。宠物等级越高,所需食物的等级越高(大部分如此)。但是许多宠物也会吃没有烹调过的食物,或者对游戏角色毫无益处的食物。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:13
猎人小提示
猎人可以在野外追踪、驯服、猎杀各种动物和野兽。无论是使用弓箭还是火枪,只有武器和宠物才是猎人可靠的伙伴。

猎人是出色的拉怪职业。他们可以设置陷阱,并将怪引到陷阱里。猎人还可以使用各种针对野兽的技能,利用一些野兽伪装达成普通人无法完成的目标。他们还有各类远程战斗技能和少量近战技能。此外,猎人还可以控制、驯服野兽。

猎人与宠物息息相关,所以要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人的屏幕左上角有一个图标,显示了宠物的快乐程度。宠物使用次数越多,宠物的快乐值就会越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则宠物就有可能抛弃甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给宠物命名的职业。

远程攻击职业
猎人主要是个远程攻击的职业。虽然也有近战攻击,但是猎人的远程攻击伤害要远远超过它的近战攻击。

出色的拉怪职业
猎人还可以使用陷阱,并将怪物引到预先放好的陷阱里。远程攻击能力,各种减益魔法和陷阱使猎人成为团队中极佳的拉怪职业。

状态
猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当得不到敏捷时)。

瞄准镜
工程师可以制造用于弓和火枪上的瞄准镜以增加此类武器的伤害输出。去找一个工程师为你造一个或者到拍卖行买一个吧。

弹药
尽量寻找最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药,所以有时可以向他们要弹药而不用到NPC商人那里购买。

箭袋和弹药袋
此类物品能够提高弓箭和火枪的发射速度,因此不可获缺。拥有较好的袋子可以提高射击速度。有些任务会奖励提高射速的袋子。

猎人的游戏方法
猎人的远程攻击最为强大。因此猎人应该尽量与目标保持距离,并在战斗中不断移动。猎人的远程攻击有最小射程,怪物进入这个范围时猎人将不能进行远程攻击(最小射程错误)。在这种情况下,猎人必须远离怪物以便再次使用远程武器。如果受到怪物的攻击,猎人可有数种方法拉开距离便于发射弓或枪:


利用宠物嘲讽
猎人可以先让宠物投入战斗,过一会儿再自己攻击。等到怪物对宠物有了一定的仇恨,猎人就可以加入参加战斗了。如果怪物转而攻击猎人,就使用宠物的嘲讽技能。

摔绊+逃跑
可利用摔拌突袭怪物然后切换到猎豹守护。先从怪物身边跑开一小段距离。然后停下,转身,接着进攻。此外,还可以发射一支震荡箭(或子弹)来减慢怪物的速度。可以对免疫定身效果的怪造成伤害。


组队作战
猎人的目的就是远离怪物并在远处攻击。当你与其它玩家组队时这会变得更加困难。当怪物想要攻击其它队员而你又与队友站在一起时,它就会进入到你的最小射程内。因此,在战斗中最好与其他队友保持一定距离。这样,当怪物攻击他们或向他们跑去时,你还可以保持远程攻击。此外,要提醒队友不要靠近你,因为这也会把怪物拉进最小射程内。要让队友了解,猎人在战斗中要与他们保持距离。另外,还要注意其他队友拉怪的情况。通常最好让猎人或是猎人宠物来拉怪。

多个猎人
如果队伍中恰巧有多个猎人,请确认每个人应该使哪种刺。每个猎人每次可以使用一种刺。如果队伍里有两个猎人,则可以对怪物使用两种刺。请你的猎人同伴施放一种刺而你自己施放另一种。两个猎人应该在不同的位置进行攻击,如果怪物攻击其中某一个,另一个猎人仍然可以保持远程攻击。

逃跑者
猎人擅长对付想要逃跑的怪物。怪物逃跑是一个很严重问题,因为逃跑的怪物可能会招来其它怪物加入战斗。你可以射击一个逃跑的怪物或是用震荡射击来减慢它的速度。你还可以在它逃走之前对其使用摔拌以防止它逃掉。

移动中射击
猎人可以在跑动中使用奥术射击和猎人印记。在追击一个逃跑的怪物或敌方玩家时,请记住这一点。

PvP

如果猎人被玩家偷袭,他可以使用散射,然后开启猎豹守护逃跑。在此过程中,请确保宠物处于防御或跟随状态,以免打断散射。跑开以后,玩家可以让宠物进行攻击,以掌握战斗的主动权。这个方法同样适用于不小心拉到的怪物。


其他信息

1点敏捷可增加1点远程攻击力。

在与目标战斗时,一旦角色脱离近战范围就会自动开启自动射击。

游戏中有一套史诗级猎人任务。

猎人的UI界面中有一个自动攻击/自动射击选项。关闭此选项时,猎人在战斗中将不会随着距离变化而自动切换远程攻击和近身攻击。


专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下组合可能更加适合猎人:


剥皮和制皮 - 猎人能够制作皮甲自用或者出售。
附魔 - 猎人可以为自己的装备附魔以提高自身能力。
草药和炼金 - 猎人可以制造增益魔法药剂或者治疗药剂。
钓鱼和烹饪 - 猎人可以为自己和宠物做饭。
工程学 - 猎人可以为火枪制造子弹,或者转化瑟银箭。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:13

作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:13
法师善于利用火、冰和奥术元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。身着法袍的法师们,是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,他们既可以发射出元素飞弹射杀单一的目标,更可以施放从天而降的法术大面积杀伤敌人。法师也具有增强他们队友法术施放能量的作用,召唤出的食物和水可以及时帮助每个成员从战斗中快速地恢复。法师还可以使用传送魔法,制造出的奥术传送门可以非常快捷地在各个大陆间穿行。

如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。我们现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!


想和法师们进行交流吗?
进入法师讨论区如何增强我的角色?
法师天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

强大的范围伤害魔法,能有效地同时打击多个目标。 只能穿着布甲。
闪现术、冰霜新星、冰甲术这些法术能有效地从危险中逃脱。 脆弱的近战能力和较低的近战攻击强度。
卓越的远程伤害能力。 没有治疗法术。
可以召唤传送门,让自己和队友轻松通往各大主城。   
强大的群体控制能力。   
  
   




挑战性:



保持存活。


控制怪物的仇恨。



可选种族:人类,侏儒,德莱尼,亡灵,巨魔,血精灵

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲

可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首 (需要训练),剑 (需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

人类 20 20 20 23 23 45 52 165
侏儒 15 23 19 27 22 51 51 225
德莱尼 21 17 19 24 24 39 51 180
巨魔 21 22 21 19 23 49 62 119
亡灵 19 18 21 21 27 41 62 135
血精灵 17 22 18 27 21 49 50 225
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:13
法师小提示
战斗
法师是典型的需要与敌人拉开距离的职业。虽然他们能够使用强力攻击法术,但是在近身格斗中十分脆弱。冰霜新星和闪现术一类的法术能够帮助法师将敌人控制在安全距离外,十分实用。

魔法制品
把这些利用魔法制造的物品交给有需要的团队成员。请在战斗前准备好这些东西,以免在战斗中浪费时间。


造食术 - 制造X块魔法面包,为法师及其盟友提供食物。

造水术 - 制造X瓶魔法晶水,为法师及其盟友提供饮品。

制造魔法石 - 制造一块法术玛瑙,黄水晶、翡翠或红宝石,使用后可瞬间恢复大量法力。可在紧急情况下使用。



专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下组合可能更合适法师:


裁缝 - 法师可以为制作布甲自用或者出售。

附魔 - 法师可以给自己的装备附魔以提高自身能力。

草药学和炼金术 - 法师可以制造增益法术药剂或是法力药剂。



玩家提供信息
  由佚名玩家提供  
冰霜新星,变形术,闪现, 冲击波, 冰锥术, 法术反制,1级奥爆和1级暴风雪在PvP中至关重要。玩家需要掌握这些法术的使用时机和使用场合。例如,如果不小心被战士或盗贼近身,法师的正确反应应该是先用冰霜新星,然后跑开并使用变羊术。这种战术能为法师争取到继续施法的机会。冰锥术能够有效的击退面前的盗贼,或快速扭转形势,降低近战职业速度,以便法师迅速拉开距离。1级奥爆和1级暴风雪则能有效的搜索隐身玩家。


  由Tacky, Drak'thul提供  
在PvP中,放风筝(依靠减速和加速法术,长时间与目标保持距离)是法师的一种实用技巧。虽然人们通常认为猎人才是真正的风筝大师,但是法师脆弱的近身格斗能力要求他们在与近战职业对抗时必须使用风筝技巧。对不同的目标有不同的风筝技巧。例如,要放战士或盗贼的风筝,法师只要与目标保持可战斗的最大距离即可。但如果想放猎人的风筝,最明智的做法是保持5到8码距离(这是猎人的“死亡距离”),因为这个距离既防止了猎人使用远程攻击,又恰好在其近战技能的范围之外。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:14

作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:14
作为圣光的守护者,圣骑士是团队中的中流砥柱,他们可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。圣骑士可以穿着厚重的盔甲,因此他们可以在剧烈的战斗中抵挡住凶猛强大的攻击,而且圣骑士具有的治疗法术还可以治愈甚至拯救已经牺牲的队友。在战斗中,他们可以挥舞巨大的双手武器,击晕敌人,消灭亡灵和恶魔,用神圣复仇审判他们的敌人…… 圣骑士被设计成防御型职业,这体现于他们顽强的生存力。

圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。


想和圣骑士们进行交流吗?
进入圣骑士讨论区如何增强我的角色?
圣骑士天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

能穿着最坚固的护甲,并可使用绝大多数的武器。 进攻和防御的技能都过于依赖法力。
能够治疗和复活别的玩家。 除了能拦截要逃跑的敌人,几乎没有任何远程作战能力。
可施放光环和祝福法术,优秀的Buff效果对其它玩家大有裨益。 具有拉怪能力的技能很少。
可以召唤“军马”坐骑。   
牺牲自己以帮助团队中的队友,可以防止团灭。   
  
   




挑战性:



学会每次战斗使用适当的祝福和光环种类。


记得把祝福应用到每个需要的人身上。


掌握治疗技术。



可选种族:人类,矮人,德莱尼,血精灵

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲,盾牌,板甲 (需要学习)

可以使用的武器:单手/双手 锤,单手/双手 剑 (需要训练),单手/双手 斧,长柄武器 (需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

人类 22 20 22 20 22 42 58 80
矮人 24 16 25 19 20 34 88 79
德莱尼 23 17 21 21 23 36 48 95
血精灵 19 22 20 24 20 48 38 140
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:14
圣骑士的小提示
技巧


使用正义之锤打断施法者释放法术。但要在使用正义之锤前确定没有别的玩家将怪物击昏(以免浪费法力)。

询问队友想要哪种祝福(如果他们知道祝福的名称)。请队友在祝福失效时告诉你。

如果另一个圣骑士加入了队伍,两人应该商量好各自使用什么光环和祝福。

当怪物攻击较弱的队友时,比如说施法者,要用正义之锤击晕怪物。

逃跑(极端情况下使用)
首先开始跑。在快死的时候对自己使用圣盾术。然后接着跑。如果有需要,可以使用圣疗术。这些技能可以让圣骑士在被大量怪物围攻的情况下跑得很远。

装备
优先选择那些增加耐力和防御的物品。骑士可以使用剑或是钝器和盾牌,或双手剑或者双手锤。玩家应该训练所有这些技能以便从已获得的武器中选择想要的。

双手武器 vs. 盾+单手武器
两种选择都不错。双手武器在对付高护甲值的怪物时很有用。单手武器更合适打断怪物动作,及对付护甲值较低的怪物。玩家最好同时训练两种武器技能并根据实际情况选择使用。

召唤战马
40-60级的圣骑士可以通过任务获得可定制装甲的战马。圣骑士史诗级坐骑任务:首先,要与圣骑士训练师达索瑞恩•拉尔或布兰度尔•铁锤对话。完成史诗坐骑任务的圣骑士如果有兴趣的话(当然掉落物品也是一个原因),可以在通灵学院重复最后一环任务,只需与格雷森•沙东布瑞克公爵对话即可。

专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下组合可能更加适合圣骑士:


采矿和锻造 - 圣骑士能自己制造装备。许多圣骑士都选择这种专业技能组合。
采矿和工程 - 骑士可以制造远程武器和特殊的工程学物品。
附魔 - 圣骑士可以为自己的装备附魔以提高自身能力。
草药和炼金 - 圣骑士可以制造增益法术药剂或治疗药剂。



玩家提供信息
  由 Chaospaladin 提供  

与怪物/玩家战斗时,圣骑士可以先对自己使用力量祝福或智慧祝福,并加好 虔诚光环。然后你应该激活十字军圣印,并使用审判。接着在激活正义圣印 。这种技能组合可以让你造成连续的强力打击,因为十字军审判能够提高100%神圣伤害,而力量祝福可以进一步提高普通攻击。同时,在攻击过程中,十字军审判的持续时间会刷新。如果想要使用智慧祝福,你应该激活审批,因为正义圣印造成的伤害比较多。然后你可以再次激活正义圣印,同时十字军审判还没有结束,重复以上操作。虔诚光环可以进一步提高你的护甲,这样就不必不断停止攻击,自我治疗然后再激活十字军审判,因为这样做会打断攻击,而且浪费法力。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:14

作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:15
牧师是治疗和保护的大师,他们可以治愈自己的友军,为正在战斗的队友加上护盾,甚至可以复活已经倒下的战友。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士虽然也可以治疗和复活,但是没有谁比牧师做得更好。牧师不但有许多增益魔法可以帮助团队成员,同时对于敌人也有极大的杀伤能力,他们可以利用暗影或神圣的力量摧毁敌人。优秀的治疗能力、群体控制能力、仇恨控制和不凡的攻击力,使得牧师成为多元而又强大的职业,并在任何团队中都占有重要地位,根据不同情况履行着他们不同的职责。


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相关信息

   
职业优势 职业劣势

最强大的治疗者,可治愈和复活队友。 只能穿布甲。
在玩家受到伤害时,可对其施放护盾。 脆弱的近战能力和较低的近战攻击强度。
强大的增益魔法。 在队中治疗时需要较高的注意力和快速的反应。
能够魅惑人型生物,并恐惧多个敌人。   
神圣和暗影两种法术都可施放。   
  
   




挑战性:



如何成为一个好的治疗者。



可选种族:人类,矮人,暗夜精灵,德莱尼,巨魔,亡灵,血精灵

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲

可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖 (需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

人类 20 20 20 22 24 45 52 160
矮人 22 16 23 21 22 37 82 145
暗夜精灵 17 25 19 22 23 55 51 160
德莱尼 21 17 19 23 25 39 51 175
巨魔 21 22 21 18 24 49 62 128
亡灵 19 18 21 20 28 41 62 130
血精灵 17 22 18 26 22 49 50 220
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:15
顾名思义——与阴影为伴、精于逃离的潜行者们最擅长在幕后行动。而潜行者在从事偷窃、谋杀、间*和暗杀方面的工作时游刃有余。潜行者是个典型的近战职业,他们能穿着较为轻型的护甲,动作敏捷,巨大的伤害量能在短时间内将敌人杀死。他们善于潜行,精于暗杀,通常能悄无声息地从敌人眼皮地下穿过并在阴影之中发动袭击,致盲技能也能使其轻松从战斗中逃离。

潜行者在对敌人造成伤害时可产生连击点,还可以致残敌人,降低对手的作战能力。潜行者们在团队中也发挥着重要作用,这不仅仅是因为他们能造成大量的伤害,他们更可以打开上锁的门和箱子,解除隐藏的陷阱等等。


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相关信息

   
职业优势 职业劣势

潜行技能能使潜行者比其它职业更容易到达更多的地方。 没有团队Buff技能。
会制造和使用毒药,以其对敌人造成伤害或减慢敌人速度。 只能穿着布甲和皮甲。
非常高的伤害输出。 没有治疗技能。
可以开锁。   
疾跑、消失、致盲这些技能都可以有效地从战斗中逃离。   
  
   




挑战性:



掌握潜行的用法。


控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害。


学习使用有效的组合技能。



可选种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,巨魔,亡灵,血精灵

标准数值槽:生命值/能量值

可以使用的装备:布甲、皮甲

可以使用的武器:匕首,投掷武器,剑 (需要学习),弓 (需要学习),弩 (需要学习),锤 (需要学习),拳套武器 (需要学习),枪 (需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值

人类 21 23 21 20 21 48 55
矮人 23 19 24 19 19 40 85
暗夜精灵 18 28 20 20 20 58 45
侏儒 16 26 20 24 20 54 45
兽人 24 20 23 17 23 42 75
巨魔 22 25 22 16 21 49 52
亡灵 20 21 22 18 25 44 65
血精灵 18 25 19 24 19 54 44
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:15
潜行者小提示
能量
潜行者的大多数技能都需要消耗能量来施展。能量会随着时间累积。只有使用高端天赋才能增加能量槽容量或提高能量恢复的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话,消耗的能量会减少。

潜行
潜行是防止自己被敌人发现的技能。潜行不同于隐身。当某人在潜行模式下被侦测到时,别人仍可以看见他的角色。然而,被侦测到的潜行玩家角色会变得透明,与背景混合一体,仍然很难发现。


在目标背后比在目标面前潜行要安全得多。

潜行者的潜行技术越好,越容易在目标发现之前接近他。虽然潜行会降低移动速度,但潜行者仍然可以自由移动。换言之,原地不动并不能让潜行者更加不容易被发现。
技能失败不会取消潜行/消失。
潜行的成功率取决于潜行技术等级,怪物的面向及角色与怪物间的距离。


潜行的使用
潜行者可以依靠潜行悄悄地靠近怪物身后,并使用各种技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会转头攻击你。潜行者需要预测怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦潜行术到达2级,潜行的移动速度得到提高,这就很容易了。潜行者通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。当怪物被削弱以后,潜行者就可以继续作战了。

潜行拉怪
潜行还可以用来拉怪。潜行者可以激活潜行模式,然后在没有激怒附近怪物的情况下悄悄靠近敌人。然后潜行者就可以用闷棍击打另一个怪物开始拉怪。随着潜行者潜行技能的提高,他们可以更加有效的拉怪或者为拉怪者侦查敌情。

连击点数和终结技
潜行者的许多技能都可以累积连击点数,这些点数在使用强力的“终结”技时十分有用。

连击点数的显示
玩家在赢得第一个连击点数之后,可以看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在怪物头像的右边会有一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数的指示器。它显示目前已有一个连击点数。如果玩家再得到一个连击点数,就会有两个点亮起。玩家可以通过这个指示器查看已经累积了多少连击点数,从而决定何时使用终结技。角色的技能说明上会标明某个终结技的特殊效果需要多少连击点数。取消对目标的选中不会清空连击点数。只有当玩家选中另一个目标时,原有的连击点数才会被清空。

目标死亡后,连击点数将被清空。

疾跑
疾跑在两种情况下非常有用。它的主要作用是在“处境不妙”时的技能帮助潜行者脱离困境。如果遇到被大量怪物围攻,或是不小心激怒了一个特殊的怪物等情况,潜行者可以使用这个技能逃脱险境。疾跑的另一个作用是在潜行者跑地图时暂时加快奔跑速度。潜行者还可以用它在赛跑中击败其他玩家。在某些有时间限制的任务中,玩家也可以用疾跑来完成。我们建议玩家将疾跑放到动作条的第一页,以便随时查看冷却情况。在潜行模式下也可以使用疾跑。

闪避
使潜行者的躲避几率增加X%,持续Y秒。这是另一个“处境不妙”时使用的技能,请在紧急情况下使用。

安全降落
减少坠落造成的伤害。玩家可以使用这一技能从高处跳下而不会摔死。

闷棍(睡眠) 拉怪
潜行者可以使用闷棍使人形怪入睡。如果是单身一人,潜行者可以使用闷棍分开两个一起行动的敌人。先使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击另一个清醒的敌人。把它杀死后再去干掉那个昏睡的怪物。

典型战术
使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物正面作战。先使用邪恶攻击累积连击点数。然后使用持续伤害法术,或者直接使用终结技,比如剔骨或切割。接着再用邪恶攻击累积连击点数。只要有有足够能量,就应该立即使用这个技能,除非想要累积更多能量以使用更加强大的技能。新手潜行者常犯的错误之一就是没有充分利用他们的技能。

潜行者的连击组合
在战斗中先用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。但想成功需要足够的能量,否则怪物会在背刺之前醒过来。

使用邪恶攻击来累积连击点数。得到几个连击点数后再使用切割。再使用邪恶攻击累积更多点数。然后再用刺骨。

战斗开始后,先用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动时用邪恶攻击等技能累积更多的连击点数。

离开键盘
当潜行者需要暂时电脑前时,可以进入潜行状态,然后找一个怪物不太可能经过的地点站好。依靠潜行,潜行者可以在危险之地安全地呆着。

属性点
潜行者应该多加敏捷,这可以增加潜行者的防御力,爆击率,攻击力和躲避几率。此外,潜行者还应该加一些耐力,以增加生命值。

武器
潜行者的默认武器为匕首。当然,想要与众不同的潜行者还可以训练剑技能。潜行者玩家甚至可以同时训练两种技能,以便在已有的武器挑选更好的使用。到10级的时候,潜行者还可以用双持武器。

潜行者还可以使用投掷武器或训练弓、弩或枪械技巧。通常这些武器的伤害更高。玩家可以使用投掷武器在怪物近身之前造成一些额外的伤害。远程武器还可以用来杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器在拉怪时也很有用,这样就不需使用潜行悄悄靠近它们。

淬毒
潜行者有制造并给武器淬毒的特殊技能。角色达到20级时可以学习淬毒。制造药膏需要准备空的瓶子,并按处方购买各种材料。随着等级的提升,潜行者可以学到更加强力稀有的药膏配方。而一些特别强力的配方,则需要十分稀有的材料。药膏能够被抵抗掉。

减速药膏,可以降低敌人的移动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得潜行者在团队中非常有用。队员们会习惯于有一个潜行者在身边施放这种有用的技能。

开锁
上锁的箱子可以用来练习这个技能。潜行者还可以制造练习用的锁具,或者从工程师那里购买,以加快技能升级速度。

潜行者还可以主动为其他玩家免费开锁来练习开锁技能。

只有潜行者可以学习开锁。

陷阱
潜行者可以发现并解除陷阱。猎人可以使用陷阱。如果解除的是敌对阵营的猎人设下的陷阱,则潜行者将被标记为PvP状态。

上锁的箱子
在这个世界的各个角落都能找到一些上锁的手提箱。潜行者们可以到这些地方去练习开锁技能。这些箱子里通常只有少量物品,但是提高开锁技能是一个更加有趣的经历。开锁难度是与箱子所在地区的等级挂钩的。所以如果一个潜行者的开锁达到了100,就应该到希尔斯布莱德的敦霍尔德城堡去;而开锁达到了250的潜行者,则要到东瘟疫之地的提尔之手去。潜行者训练师会根据玩家的开锁等级指点合适的地区。


希尔斯布莱德丘陵 - 敦霍尔德城堡

赤脊山 - 止水湖
灰谷 - 佐拉姆海岸
石爪山脉 - 狂风峭壁
湿地 – 鱼人营地
凄凉之地 - 萨瑟里斯海岸
荒芜之地 - 苦痛堡垒
悲伤沼泽 - 泪水之池
灼热峡谷 - 熔渣之池
塔纳利斯 - 落帆海湾
艾萨拉 - 风暴海湾
东瘟疫之地 - 提尔之手 (精英)


专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能,但以下技能可能更合适潜行者:


附魔 - 潜行者可以为自己的装备附魔以提高自身能力。

草药和炼金 - 潜行者可以制造增益法术药剂或治疗药剂。

钓鱼和烹饪 - 潜行者不能治疗,所以这个职业在没有治疗者的队伍中时只能倚赖食物。同时,钓鱼掉上来的上锁的箱子可以用来提高潜行者的开锁技巧。

急救 – 急救对所有的潜行者都非常有用。它能够降低潜行者对治疗者的依赖程度,还能够大大缩短战斗中坐地板的时间。

剥皮和制皮 - 潜行者可以制作皮甲自用或出售。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:15

作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:15
萨满是氏族与部落的精神领袖。萨满又是掌握元素的大师,他们可以利用法术和图腾在战斗中治疗或增强自己的队友,所释放出的元素能量也可以有力地打击敌人。萨满祭司可以装备中型的护甲,甚至可以在作战时同时挥舞两把武器。萨满是个混合型职业,在战斗中不但可以勇猛地冲锋在前,也可以在远程用闪电箭这样的元素能量攻击敌人,当然还拥有可以治疗队友的法术。

有句古老的谚语“样样都行,无一精通”是对萨满的最真实写照;他们是魔兽世界中唯一真正的“混血”职业。虽然他们的技能中没有任何方面出众,但他们在完成团队交给的大多数任务时都表现良好。需要辅助治疗吗?想找一个辅助肉盾吗?寻求一个伤害输出者吗?有一个缺口需要某人从整体上支持团队吗?萨满可以。他们还有许多有用的法术可以帮助任何团队。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!


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相关信息

   
职业优势 职业劣势

能够治疗自己和别的玩家。 绝大多数的图腾都很容易被摧毁。
可变型成幽灵狼,移动速度变快。 攻击和生存型技能对法力值的依赖度过高。
掌握地、气、火、水各种属性的图腾。 还没有持续性较长的团队Buff技能。
可在水上行走。   
瞬发的伤害性法术。   
  
   




挑战性:



如何成为一个好的治疗者。


学习如何正确使用图腾,学习所有的法术,以及学习如何在战斗中运用各种技能。



可选种族:德莱尼,兽人,巨魔,牛头人

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲、皮甲、盾牌、锁甲 (需要学习)

可以使用的武器:单手锤,法杖,拳套武器 (需要学习),单手斧 (需要学习),匕首 (需要学习),双手斧 (天赋),双手锤 (天赋)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

兽人 24 17 23 18 25 48 77 73
牛头人 25 18 23 16 24 44 81 71
巨魔 22 22 22 17 23 58 67 72
德莱尼 22 17 20 22 24 36 47 105
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:16
图腾简介
萨满祭司最有特色的技能恐怕就是他们的图腾了。萨满祭司有四种图腾:空气,大地,火焰与水,只有完成特定的任务才能得到这些图腾。大地图腾是萨满祭司的第一个图腾。随着等级提升,玩家可以得到其余的图腾。每升一级,玩家都应该到各个训练师那里对话一下,看看是否有新图腾的任务可接。

游戏**有两种图腾:一种是放在行囊中的物品,另一种是法术效果。萨满祭司要想施放某种图腾法术,就必须在行囊中放好该元素的图腾。有些图腾会被敌人攻击甚至摧毁。所有的图腾都不受范围法术的影响。


图腾是固定的,不会跟着角色移动。萨满祭司和他的团队要想从中受益的话,必须靠近图腾。

图腾是灵魂绑定的,因此萨满祭司你不能把图腾给其他玩家。要想施放某一种图腾就必须在行囊中放好那种图腾。例如,如果你想施放一种灼热图腾,就必须在行囊中放一个火焰图腾。而图腾的好处在于可无限使用:只要得到一块图腾以后,就无需再购买材料了。


萨满祭司每次可以激活每种图腾中的一个。即一个萨满祭司每次最多可以施放四个图腾:一个空气图腾,一个大地图腾,一个火焰图腾和一个水之图腾。


后施放的图腾会覆盖前一个同类型的图腾。如果你施放了一种火焰图腾,然后又施放了另一种火焰图腾,后一个图腾会覆盖掉前一个。这一点很重要,玩家应该避免施放同种类的两个图腾,免得浪费法力。


一旦放到地上,图腾就会受到怪物和玩家的攻击。这点很重要,因为敌方萨满祭司也会施放图腾。如果你看到一个敌方萨满祭司施放图腾的时候,攻击并摧毁它吧。


图腾简介
下表并未列出游戏中所有的图腾。

空气图腾:

风之优雅图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的风之优雅图腾。这个图腾增加半径X码内的队员的敏捷Y点。根据图腾等级可持续1.25-1.5分钟。

自然抗性图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的自然抗性图腾,持续1分钟,增加Y码内队员的自然抗性Z点。

宁静之风图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的图腾,减少半径30码内的队员的威胁值20%。持续1.25分钟。

风怒图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的风怒图腾,为半径Y码内的队员的武器施加风怒魔法。每次击中目标则有20%的几率增加1次Y点攻击力的额外攻击。持续1.5分钟。

风墙图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命值的风墙图腾,保护半径Y码内的队员,削弱范围伤害Y点。持续1分钟。


火焰图腾:

火焰新星图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,若在X秒内未被摧毁,则对半径10码内的敌人造成Y点伤害。图腾的发动时间可随天赋提高而缩短。

熔岩图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,每2秒对半径8码内的敌人造成X点伤害,持续20秒。

灼热图腾 - 在施法者脚下召唤一个5点生命的图腾,定时攻击半径20码内的敌人,造成Y-Z点火焰伤害,持续X秒。

抗寒图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,增加队员的冰霜抗性X点,持续1分钟。此图腾对冰霜系攻击的怪物十分有效。


水之图腾:

抗火图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,增加半径30码内的队员的火系抗性X点,持续1分钟。

治疗之泉图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,治疗附近的队员。

法力之泉图腾 - 召唤一个5点生命的图腾,每2秒为半径20码内的队员恢复X点法力值。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:16
萨满祭司的小提示
技巧


萨满祭司在战斗之初就应该使用灼热图腾,然后使用一个直接伤害法术(如闪电箭)来拉怪。如果是法攻怪,则应该使用地震术以阻止怪物施法(或是治疗)。如果是单练的话,则应该使用闪电之盾,确认你的武器伤害的增益魔法已经激活,然后再投入战斗。有些时候,你应该施放石爪图腾这一法术,这会嘲讽怪兽使其离开,让你有机会治疗自己,或是逃离困境。可以用地缚图腾来防止怪物逃跑,或者可以尝试用震击法术或是直接伤害法术来干掉一个正在逃跑的怪兽。


萨满祭司有多种练法,从主防御和防御天赋的重装萨满祭司,到注重法力、法术专精的施法者等等。


适当选择天赋的话,萨满祭司也可以使用双持武器。主副手武器可以靠自身的武器增益魔法(如风怒)来提升威力。


其他信息


58级以上的萨满祭司可以到奥格瑞玛的萨格尼处接到一个特别任务,去找位于通灵学院深处的可怕的死亡骑士。德莱尼没有此任务。


专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能,但以下技能可能更加适合萨满祭司:


剥皮术和制皮 - 萨满祭司可以制作皮甲自用或出售。

附魔 - 萨满祭司可以为自己的装备附魔以提高自身能力。

草药和炼金 - 萨满祭司可以制造增益法术药剂或治疗药剂。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:16

作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:16
术士精通于暗影、火焰和恶魔系的能量,是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

术士是一种需要更多操作技巧的职业。术士有宠物,很多种不同的法术,而且有些法术需要相应的药剂。这意味着,操纵术士的时候,你需要学习比其它一些简单职业更多一些的东西。术士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基尔罗格之眼、恐惧术和召唤宠物等等。一旦你弄清楚了这些,你会发现术士是一个非常有趣的职业。

术士既有强大的伤害法术(主要是持续性法术)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。


想和术士们进行交流吗?
进入术士讨论区如何增强我的角色?
术士天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

拥有召唤和控制恶魔的能力。 许多法术和技能需要消耗灵魂碎片。
可以为小队成员制作恢复生命值的生命石。 只能穿布甲。
可以用召唤仪式来召唤别的玩家。 脆弱的近战能力。
可以召唤恶魔坐骑。   
能够使用吸取敌人生命来对自己进行治疗。   
  
   




挑战性:



控制灵魂碎片的收集和使用。


在你和你的宠物之间控制怪物的仇恨。


控制你的宠物和你自己的技能来确保高效率。



可选种族:人类,侏儒,兽人,亡灵,血精灵

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲

可以使用的武器:匕首,魔杖,剑 (需要学习),法杖 (需要学习)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值

人类 20 20 21 22 23 45 53 140
侏儒 15 23 20 26 22 51 43 200
兽人 23 17 23 19 25 39 73 109
亡灵 19 18 22 20 27 41 63 110
血精灵 17 22 19 26 21 49 42 197
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:17
术士小提示
灵魂碎片
术士的某些法术和宠物需要灵魂碎片。对濒死的怪物使用吸取灵魂法术可以得到灵魂碎片。值得注意的是,对付没有经验的怪物不会产生灵魂碎片。所以术士不能到新手区屠杀死简单的怪物以赚取灵魂碎片。一个灵魂碎片在包裹里占据一格,因此玩家不能随身携带太多的碎片。但术士仍然需要在包裹里留一些以便召唤宠物。使用吸取灵魂时术士不能同时进行其他动作,如移动,攻击,释放另一个法术,否则法术会被打断。非静止状态下,使用吸取灵魂不会成功。玩家需要学习如何做好这一点,这很具有挑战性。


如果宠物是被解散而非死亡,则系统会退还一个灵魂碎片。

灵魂碎片不能叠放。这是出于平衡的考虑,以防止术士囤积大量的碎片。

如果灵魂碎片用完了,术士就必须在无法使用大部分宠物的情况下搜集碎片,这是个艰巨的任务。但召唤小鬼不需要使用灵魂碎片,所以术士可以在小鬼的帮助下搜集灵魂碎片,然后再换一个更强大的宠物。

在荣誉击杀中使用灵魂吸取和暗影灼烧可得到一个灵魂碎片。

选择飞行路线的术士可从宠物身上获得一个灵魂碎片。

在战场竞赛中,术士可从在战斗尾声死亡的宠物身上获得一个灵魂碎片。

进入竞技场的术士可从宠物身上获得一个灵魂碎片。


灵魂碎片袋
裁缝可以制作专门存放灵魂碎片的灵魂袋。最小的一种袋子有20个空格,配方可在加基森买到。大一点的袋子配方可以在通灵学院找到,更大一点的则可在熔火之心获得。主界面上的灵魂袋会显示内有多少灵魂碎片。只要袋子里还有空间,术士获得的灵魂碎片会自动放到袋子里。

宠物


控制宠物需要知识和技能。玩家要学会根据情况选择宠物。详情请参见宠物的使用。

宠物法术
恶魔法术可以以魔典的形式到各个恶魔训练师处购买。召唤相应的恶魔后阅读魔典可以让该恶魔学会此法术。


装备
术士应该选择增加智力、精神、及耐力的装备。要注意,对于吸取生命来说,增加法力值就意味着增加生命,因为这样可以更加频繁地偷取生命。

仇恨控制
术士玩家必须学会平衡角色和宠物的仇恨。术士要学会在受到怪物攻击时应如何撤退以便于宠物用嘲讽将怪物引开。玩家应该停止施放法术,并使用宠物的嘲讽技能。在使用技能之前,请先要了解清楚哪些技能够激怒怪物。

使用术士
在了解了术士的基本知识以后,还必须学会如何使用这个职业。在战斗开始阶段,术士应该使用持续伤害法术并让宠物攻击敌人。接下来可以使用其他法术或是吸取生命来恢复生命值。然后,如果需要灵魂碎片,则要在怪物死亡之前使用吸取灵魂。


对怪物使用几个持续伤害法术,然后再使用恐惧。等怪物逃跑时,用直接伤害法术进行攻击。

如果一次拉了太多怪物,就要使用恐惧。要注意,逃跑的怪物会招来同伴,所以要小心使用恐惧。

恶魔训练师会出售魔典,没有带宠物的玩家也可以购买。术士可以在空闲的时候召唤相应的宠物,然后右键点击魔典,让宠物学习新的法术。


坐骑
术士在40级和60级的时候,可以接到专用坐骑的任务。术士史诗级坐骑任务:与各大主城的恶魔训练师:库古尔、马尔萨•斯坦恩、斯巴克尔或寻尸者祖贝尔对话,开启任务。

专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能,但以下技能可能更加适合术士:


裁缝 - 术士可以制作布甲自用或出售。
钓鱼/烹饪/急救 - 治疗术士。
草药和炼金 - 术士可以制作很棒的药剂。
附魔 - 为自己的装备附魔或出售附魔。



玩家提供信息
  由 Nerevar 提供  
- 在PvP中,术士是坦克类职业的克星。术士与坦克职业战斗时,要在被对方近身前对他使用恐惧。然后再间歇性地使用持续伤害法术,这样既能够造成大量伤害,又不会打断恐惧。等恐惧效果结束时,你的对手也差不多空血了

- 在对付施法职业的时候,最好使用宠物,个人推荐使用地狱犬。首先,抢在对手进入施法范围前先让宠物去攻击他。等对方进入了施法范围,你的地狱犬已经削弱了他的生命。然后对他使用恐惧。等他跑开时,再使用直接伤害法术对其造成适量伤害,又可以避免恐惧被打断。此时你的对手的生命已经所剩无几了。此时再使用持续伤害法术啊宠物技能。持续伤害法术结束后,再用直接伤害法术把对手打死。
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:17

作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:17
战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度,复仇打击可以对敌人造成大量伤害,而战斗咆哮可以提高队友们的战斗能力。战士从来不惧怕寡不敌众,他具有优秀的一挑多能力;每次打击都能获得一定量的怒气值,继而施放出下一次攻击。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

战士可以作为防御型肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是为战斗而生的终极格斗机器。


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战士天赋模拟器

相关信息

   
职业优势 职业劣势

能够装备所有的护甲和几乎所有的武器。 没有治疗技能,但除了德莱尼的种族技能外。
非常高的命中率。 远程伤害能力有限。
最强的近战系格斗技能。 对队友的增益技能有限。
凭借着不同的战斗姿态,可以在拉怪、肉盾和伤害输出方面都表现优秀。   
卓越的仇恨控制能力,可以嘲讽正在攻击其它队友的怪物。   
  
   




可选种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,德莱尼,兽人,牛头人,巨魔,亡灵

标准数值槽:生命值/怒气值

可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲,板甲 (需要学习),盾牌

可以使用的武器:所有武器 (魔杖除外)

起始状态值:
   
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值

人类 23 20 22 20 21 47 60
矮人 25 16 25 19 19 34 90
暗夜精灵 20 25 21 20 20 57 50
侏儒 18 23 21 24 20 53 50
德莱尼 24 17 21 21 22 36 50
兽人 26 17 24 17 23 36 80
牛头人 28 15 24 15 22 32 84
亡灵 22 18 23 18 25 43 70
巨魔 24 22 23 16 21 51 70
作者: 渤海边的树    时间: 2008-9-5 10:17
战士小提示
怒气
战士有一条红色的怒气槽。怒气槽对于战士的作用就像法力槽对于施法者一样。在战斗中,战士造成伤害或受到伤害都会产生怒气值。玩家还可以使用特殊技能产生怒气。随着战士的战斗,怒气会不断增加。一旦有了足够的怒气值,战士就可以使用各种需要怒气的技能。在非战斗状态下,战士的怒气会慢慢减少。切换姿态也会清空积累的怒气,所以战士们要提前考虑清楚,避免在战斗中切换姿态!

姿态
战士有许多姿态,不同的姿态在战斗有不同的技能。战士的动作条上方有特殊的姿态按钮可切换姿态。但请记住,在战斗中切换姿态会清空怒气值。所以一般请不要在战斗中转换姿态。不同的姿态适用于不同的情况。


战斗姿态主要在单练时使用,拥有各种的攻击方式和高伤害技能。

防御姿态的进攻性的技能不多,但有较多的防御技能,能提高战士的防御等级。它主要在充当队伍肉盾时使用。

狂暴姿态增加爆击几率。但在此姿态下战士受到的伤害会增加。此姿态在战士充当队伍第二肉盾的时候使用。



其他信息
战士的一些技能可以使一个或者多个敌人产生对其产生更多的仇恨。

动作条
每个姿态都有自己的动作条。玩家可以某种姿态的专用能力放到专用的槽上。这样动作条就能跟着姿态的切换而切换。

组合技能
使用盾击/隔挡,然后使用报复进行攻击。

训练
战士需要强化各种武器的技巧,以便于在不同种类的好武器出现时可以随时切换使用。请在包裹里放上尽可能多放一些类型的武器,经常交换使用来锻炼武器技能。

技巧


与治疗者(牧师,萨满祭司,德鲁伊)组队能够避免死亡。

挑选一到两种双手武器使用。

好好使用怒气值!与施法者作战时,要留一些怒气用于盾击或拳击以防止他们使用大威力的法术或治疗法术。英勇打击的另一个用途是可以造成一些额外的伤害,但如果怪物治愈了自己,就要重新来过了。
选择天赋前要先考虑清楚。
保护同伴。牧师和法师不应承受敌人的攻击。使用嘲弄技能把攻击集中到自己身上。


专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下技能可能更加适合战士:


采矿和锻造 - 战士可以锻造装备自用。
草药和炼金 - 战士可以制造治疗药剂和增益法术药剂。
急救 - 战士通常没有治疗技能,学习这项技能可以缩短坐地板的时间。
烹饪和钓鱼 - 战士可以捕捉并制作食物,以缩短战斗后坐地板的时间。




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